Komputer, Kaulinan komputer
Doom 3: petikan game
Dinten ieu kami bakal kasampak di buruan Doom 3, petikan diantarana hiji pamuter ngalaman moal nyandak panjang. Sanajan kitu, review urang tiasa mangpaat ka anjeun lamun anjeun meunang leungit atawa teu boga hiji gagasan naon nu kudu di misi. Sajaba ti éta, urang baris nyaritakeun ngeunaan kanyataan yén Doom kieu 3: BFG Edition, petikan diantarana pamaén anu mindeng pilari.
reissue
Ieu gé mimitian ku kanyataan yén sakali diatur catetan lempeng tur. Dina Oktober 2012, pasar dunya indit diobral reissue sahiji kaulinan kawentar disebut Doom 3: BFG Edition. Petikan potongan individu kana repake teu beda ti sumber plot aslina maranéhanana. kit anu diwangun ti tilu kaulinan misah: kaulinan aslina jeung dua tambahan kana Doom resmi 3: misi Lost na Doom 3: Resurection jahat. Tambahan petikan teu jauh beda ti kaulinan aslina. Jeung lamun "jahat kiamat" ogé brings kana antrian lokasi anyar jeung midangkeun, ninggalkeun mung adversaries heubeul, anu "Misi Kilang kitu" diwangun sagemblengna tina sasama lokasi pamaén. Pondokna, Doom 3: misi Lost - ayeuna teh ngan carita anu sarua ngawartoskeun ti jalma sejen. Malah teka aya "lapped" jeung bagian aslina, sarta maca kaputusan maranéhanana bakal di dieu.
Naon tiasa nyarios ngeunaan petikan tina kaulinan Doom 3: kiamat? Satuluyna anjeun henteu puzzles atawa lawan nangtang. A nurun jujur - amprok, némbak. mustahil mun musna.
sumping
Sangkan ngamimitian maén Doom 3. petikan kaulinan dimimitian ku kanyataan yén urang ngapung ka Mars di parusahaan of a prajurit nameless na sarjana Bertrugera. Urang kudu fuss kalawan tulak jeung narima "pager". Sanggeus ngaliwatan ujian jeung meunangkeun PDA Pariksa ngadeukeutan panganyarna. Lamun mutuskeun maot game sorangan, tanpa sababaraha payil nu Anjeun undeur, anjeun moal bisa ngalakukeun.
Dina tahap awal patandingan ampir linier. Meunang ka puseur komando, dimana kami dikirim ka misi munggaran - pikeun manggihan élmuwan leungit. Euweuh nyusahkeun, ngan nuturkeun bot jeung di tungtungna urang meunang ka subway kota.
Aya nanaon husus ka do, ngan balik dina garis lempeng. garpu moal. Kudu ati dina anjeun ditinggalkeun anjeun bakal kudu minuhan hiji laci dikonci dina kode teh. Pilarian kombinasi for lila teu kudu, nutup tabel kudu sapotong kertas kalayan jumlah nu diperlukeun (531). Pindah ka sasak, nalika eta disappears, balikkeun rada ka kénca.
Hareup urang bakal boga walk pondok sapanjang Mars endah. Langsung saatos sékrési komplek bisa kapanggih silinder oksigén (deui pilari ka kénca). Dina tungtungna urang meunang ka lift na indit ka handap. Ieu lajeng yén urang gé kudu papanggih jeung élmuwan. Éta ngan éta, anjeunna teu senang. Kabéh anu tetep ka anjeun - nyaéta maehan anjeunna.
- Dina tahap ieu, anjeun kudu ngarti kumaha carana nungkulan zombies. Najan kanyataan yén ieu téh kahiji jeung lawan weakest di Doom 3 walkthrough tiasa pisan pajeulit lamun push maju, euweuh urusan naon henteu Mayar perhatian. Zombies anu lemah dina pertahanan, moal bisa nyerang di kajauhan. Sanajan kitu, rada kuat di ngempur nutup. Kituna, urang ngajalankeun aranjeunna sabudeureun tur némbak ti Afar.
Saatos rajapati sahiji ilmuwan urang kudu balik. Sanggeus video pondok anjeun bakal nohonan ku musuh anyar - imp (iblis). mahluk ieu buang fireballs, sarta sababaraha teleport.
- Rajapati imp - tugas cukup basajan. Antosan dugi anjeunna dikaluarkeun maneh ball tina seuneu, lajeng ngajalankeun améh gigir. Mun tumut kana akun kamampuh musuh buru maju, anjeun tiasa boh cobaan diuk handap sateuacan ngalungkeun, atawa ngan dina pindah.
Maéhan sétan pisan munggaran. seuneu tiasa pikeun manggihan hiji alat bantuan munggaran. Sacara umum, sajarah repeats sorangan. Ngaleutikan kami nowhere, ngan payun Prem. Salian setan na zombies, anjeun bakal papanggih "Marinir".
- Cope jeung "Ngumbara" saukur kusabab perlindungan low. Atawa némbak aranjeunna ti kajauhan, atanapi nyumputkeun tur maéhan dina rentang nutup kalawan shotgun a. Shooting di rentang sedeng jeung nutup nu pikaresepeun kusabab katepatan luar biasa ti lawan komputer.
Ieu bakal sababaraha cikénéh di jalan.
- Dina panto tutup heula dina kénca turun sarta meunang tombol-kartu.
- Dina sasak, nganggo kadali jauh ka kénca ti eta.
- kamar exploded kalayan (leaky) lantai bisa kapanggih hiji shotgun, bantuan alat munggaran tur armor. Katuhu tina mékanisme di lantai nyandak pakarang, sarta sanggeus gagal teh, ngorondang dina pipa jeung nyandak amunisi teh.
- Mun anjeun meunang ka panto tukang geus ditutup, hulu saeutik deui balik kana kamar hareup kalayan komputer.
Di kota
Ieu sigana bisa balik, tapi teu patos. Doom 3, petikan nu urang tempo, presents kami ku reuwas. Kota di ruruntuhan. Urang buka dina garis lempeng. Dina salah sahiji tungtung maot mindahkeun rada ka kenca jeung urang turun tangga ti luhur. Dicandak kana sagala fours ngaliwatan pipa, lajeng turun. Konci pikeun panto ditutup - di kantor hareup panto.
Lalaunan obah. Dina bay médis boga locker a. Kode (347) eta tiasa ngadangu, ngadengekeun lamun kartu memori nu geus bohong di dieu. Di kaluar tina laboratorium tina seuneu bisa meunang peta ti gudang senjata (584). Lamun anjeun ngahontal panto ditutup, antosan bit. Anjeun bakal dikontak ku radio sarta mukakeunana. Sacara umum, petikan tina Doom 3 game bakal ngajadikeun anjeun hate buleud, sabab di mana bae. Sanajan éta leuwih logis ti dina kaulinan séjén tempat patrons sypyatsya kalawan setan, atanapi ngan iklas kana jalan.
Ayeuna deui mantuan robot. Buka lalaunan, néangan Kab pikeun ayana item perlu. Deukeut kaluar ti tingkat ka katuhu jauh kana liang dina témbok pikeun ganjaran leutik. Ngarasa Luncat ka balik kana administrasi. Urang bakal némbongkeun ka rektor paguneman tur Bertrugera.
Urang kantor ka kami hijina samping sadia - ka kénca di laboratorium tina "Alpha". Dina salah sahiji kantor pikeun manggihan hiji granat aman 013. kode perenahna gigireun hurup dina peta (586). Urang cap on. Nalika aranjeunna ngahontal Gerbang katutup sarta prajurit satengah maot urang manggihan yén éta téh perlu dipindahkeun deui. Killing sakabeh musuh, urang ngahontal enggon katutup. Ieu ngabuka di kantor di katuhu.
- Pinky. Badag, unwieldy, tapi hiji monster gancang. Maéhan manéhna, condong kaluar ti tukangeun juru a.
Urang maéhan sababaraha mahluk ieu, salah sahiji anu panarajangan kami maot, pindah ka hareup. Dina pangajaran panganyarna buka pacilingan (0508) jeung nyokot bedil mesin. Salajengna up nilai jenjang. Di garpu hareup, balikkeun katuhu. Ku jandela, di kantor Banks urang. Urang néangan kamar ku lilin. Kudu aya peta, urang néangan. Urang balik. Ka pisan lawang.
"Alfa lab"
Ku kituna, laboratorium - nyaeta lengkah saterusna, anu nawarkeun Doom 3. petikan lokasi ieu bakal merlukeun sababaraha pamaén skill. Buka Gerbang jeung lumpat ka gelap. Quietly pindah on, killing dina prosés sababaraha setan. Di instalasi kami giliran katuhu, bakal nyandak jalur tina kabinét kamar 009. neangan kodeu di kamar kontrol ti anjeunna (752). Sanggeus ngagunakeun kadali jauh, urang ngalih di sepanjang garis. Di tungtung koridor nu bener - panto jeung kadali jauh, ninggalkeun - panto tempat seuneu anu ngaduruk. Ieu kudu dipareuman. Kami ngancik deui dicap kana poek. Urang neangan konsol jeung deui. Geura urang maéhan sababaraha musuh anyar.
- Bilatung. Serangan jumps, jadi boh moto ti Afar, atawa némbak anjeunna di kaka, sabab geus Crawling, teras kneels saméméh serangan nu.
Crawls handapeun lantai jeung dibere sasak. Dina tempat dimana anjeun bakal buang off drum, musuh throws granat. Lajeng sadayana jalan nepi. Ka katuhu téh nutup. Balik ditinggalkeun, nanjak nepi ka siling jeung ngaliwat panto. Nyandak kartu tur langsung luncat ka balok jeung panto ditutup. Balik. Milarian deadlock tur buka katuhu.
Di dieu dimimitian sektor kadua. Pindah ka hareup, lajeng naék. Ngorondang, sarta di garpu pikeun katuhu, anjeun tiasa nyandak ammo nu. Urang balik kana rohangan kalawan 2 zombies, nyokot kana armor handapeun lantai. Urang cap on, bypassing conveyor, maké komputer jeung ngumpulkeun cartridges dina tangga di kénca. Urang turun lift. Ngajagi élmuwan ... Sedengkeun kénéh dina tungtung ka euweuh avail. Di nu poek, urang neangan kabinét 038 (kode 409) dina sejen panto 039 (kode 102). Kaluar na neangan Sunan Gunung Djati di hareup mékanisme pikeun turun tangga. Bari ieu lumangsung, urang fend kaluar spiders. Sarta di dieu teh tempat anjeun gé apal Doom 3: misi Lost. Petikan ieu sacara harfiah poking noses kami kana tempat dimana éta karakter bisa meuntas.
- lawan anyar ieu teu nampilkeun naon resiko tangtu. Atawa ngumpulkeun babarengan jeung throws granat atawa api deui hiji-hiji.
kejutan sejen tina Doom 3 - 3. sector petikan sabenerna mah jadi hésé. Sateuacan urang téh garpu. Ditinggalkeun - katutup panto, nungtut kartu. Katuhu - enggon kainféksi. Di kamar hareup - kadali jauh bango. Kalayan pitulung na mindahkeun laras jeung haseup héjo di pojok tebih tina kamar. Nyokot peta di kamar cleaned. Buka kabinét 047 (kode 123). Balik kana panto nutup. Nyokot kit mimitina-bantuan handapeun tangga tur buka pacilingan 048 kode 123. Di kamar hareup, maéhan kebat tina spiders, sarta balik salajengna. Koridor beureum ka kénca, lajeng deui, sarta ngagunakeun komputer. Urang nanjak kana ventilasi pikeun apoték nu - sarta salajengna di tukangeun armor kana. Simkuring bade ka handap dina lift. Saatos nightstand lagu andalan gelas, meunang kaluar na buka panungtungan kabinét angka 049, deui, kodeu 123.
sector laboratorium panungtungan. Anjeun kudu meunang ka pabrik pas mungkin ... Tapi anjeun teu bisa rurusuhan masih gaduh waktos. Nyimpen élmuwan, manéhna bakal mere Anjeun suplai. Urang nembus rohang jeung nanjak ka luhur. Di kénca mangrupa tungtung maot kalawan cartridges. Buka kamar lebet cageur sabudeureun wewengkon poék. Urang lulus leuwih sasak - na deui upstairs. Maggota maéhan tur ngajalankeun maju, teu Mayar perhatian kana spiders. Urang luncat ka handap. Ningali jembatan kénca, lulus ku keur plazmoganom mun impam. Sanggeus sasak di luhur tina hareup kabinét 064 (kode 651). sasak nu sejen. Repulsed ku spiders nyabok on. Di dieu urang kudu rapat jeung boss munggaran. Ngagunakeun plazmogan Freshly na dodging cangkang, ngaduruk ka taneuh.
reaktor
Saatos runtuyan episode di hareupeun rahayat kami bakal nangtukeun tujuan: mun ngalereskeun reaktor nu. Hal ieu ngajalankeun turun tangga. Urang ngabersihan granat saeutik kamar on katuhu sarta ngumpulkeun ammo nu. Salajengna - kabeh ka handap jeung ka handap. Deukeut finish nanjak nepi nilai jenjang. Aya, di kamar gigireun sasak, nganggo kadali jauh.
- Leungit jiwa. Urang mawa handap laju pakarang seuneu dina rentang panjang.
Sakali sasak dirakit nyokot № locker 063 (kode 972) plazmogan. Kami pindah ka hareup kana sasak. Meunang ka reaktor dipanaskeun, bypassing daerah bahaya. Inget panto katutup sarta mindahkeun kana lianna - muka. Kiwari - ka handap keur lift, sapanjang beam héjo di rohangan mana batang sarta ngaganti. Balik kana panto saméméhna katutup. Katuhu jeung katuhu kaliwat mékanisme aneh mun panto sejen dikonci (kode 734). Ka kénca ti kamar anjeun tiasa ningali loba tong. Urang buka Cina. Lajeng, di tingkat salajengna.
- Luar, batur flies Kakodemon. Maéhan anjeunna henteu diperlukeun, tapi lamun rék, Anjeun tiasa. Éta leuwih alus pikeun seuneu anjeunna ti kajauhan, éta bakal gampang projectiles Dodge.
Nyokot bak oksigén, ka handap ka katuhu dina gateway, tapi teu datang ka panto na neruskeun ngalih ka katuhu. Urang nanjak kana ventilasi, nu satutasna deui urang meunang kaluar dina jalan. Hurungkeun ditinggalkeun tur ngajalankeun tanpa Mayar perhatian kana spiders. Nelepon lift na sakumaha anjeunna mana, maéhan vermin.
Saatos cinematics sejen nyokot di panto dina chainsaw kénca lajeng eta bakal coba mun keur zombie seger. Nganggo kadali jauh jeung stomp ngaliwatan panto hareup. Aya urang manggihan hiji lift rusak. Balik kana petikan muka.
Urang nanjak nepi ka jumlah stasiun 2. Kapungkur nya buka konsol ti munggaran. Simkuring linggih di karanjang jeung klik garis kadua ti handap. Sangkan datang ka stasiun kadua. Salajengna, urang ngalih ka katuhu, teras ka katuhu. Lajeng melu nowhere. Lempeng kabeh waktu. Sanggeus ngagunakeun jauh deui dina stasiun katilu - téh mangrupa jalan kaluarna. Saliwatan, lokasi anu sarua ieu dipaké dina Doom 3: kiamat tina Jahat. Petikan aya persis sarua.
Saatos ningali ras rektor, ngalih ka jeep. Urang buka dina lift ... nu monorel jeung puseur komunikasi lawang anu ditutup. kadua ngabuka kana kamar di tabél. Najan kanyataan yén puseur komunikasi ancur tina pakarang pangkuatna ti Doom 3 - BFG, petikan masih ngajadikeun urang buka dinya. Nyokot kartu jeung mulang. Ngaleutikan utamana nowhere. Lamun anjeun ngahontal sasak, ngalih ka katuhu jeung up on platform nu. Dina bot stock unlocks nu locker angka 054 (kode 246). Geura urang ngajalankeun robot jeung nuturkeun manehna. lift naék ka lanté katilu. Buka rohangan kontrol jeung ngirim pesen.
tutuwuhan ngadaur mulang
Kanyataanna, didieu dimimitian petikan "Doom 3. Bagian 3". Pindah deui (atawa teruskeun?) Salaku hijina cara mungkin. Urang papanggih monster anyar.
- Sabenerna, masalah teu kudu. Tetep revenanta ka anjeunna sarta knocks anjeunna misil homing jéntré.
Kami pindah ka hareup, killing sarerea. Sanggeus nyirorot ka lift bakal garpu. Balik ka sagala arah, éta kénéh mana. Sakali dina zombies nanjak tangga jeung ngahurungkeun ditinggalkeun di kamar. Ngagunakeun bersih pompa nu. Ti kamar kotor kami lulus kana hareup pikeun ngalakukeunana. Descends tangga, buka nepi na luncat kana tungtung maot tina tabung. Urang ngorondang dina aranjeunna ka kontrol pompa jauh.
Milih maéhan revenanta sarta manggihan Sunan Gunung Djati deui méméh kamar kacemar. Kami pindah ka hareup. Nyokot launcher rokét. Tur teruskeun, maju! Mun mungkin, urang maéhan jeung ulah revenantov nembak Kakodemona.
Di dieu dimimitian sektor kadua. dialog Listened dimimitian. Di kamar maké komputer. Ti roh jahat coba mun némbak nanaon tapi plazmogana tur misil. Urang naek nepi tur atur Hash biasa. Simkuring meunang handap. Lajeng buka sisi katuhu, ulah poho ngagunakeun jauh pikeun meresihan kamar.
- Cherub. Leutik jeung gancang, tapi senang bisa ditémbak ti gun mesin atawa shotgun.
Sanggeus maranéhna indit ka handap. Aktip ngagunakeun granat. Pindah kana.
- Mankubus. Urang kudu ngeusian nepi saloba tilu mahluk sapertos. Slow sarta cageur, alus bisa ditémbak ti plazmoganom kajauhan. Ieu kanggo aranjeunna sarta kami nyandak ngurus.
Saatos trio bakal grasshoppers leutik. Urang turun lift, aya garpu. Katuhu - jumlah hal 003 (kode 483). Ditinggalkeun - kaluar.
Tingkat saterusna Doom 3 - monorel nu. Petikan leuwih gancang ti komo bab kahiji na. Urang grab lingkungan mimiti sabudeureun karéta. Sanggeus éta, urang diuk turun sarta balik. Dina salah sahiji platform kudu meunang kaluar na muka gerbang sacara manual. Naon anu kudu dipigawé, saliwatan killing naraka commandos. rujukan sejen ka Doom 3: kiamat tina Jahat. Petikan kitu.
- Commando kalawan pecut a. Dodge hésé pisan, jadi lamun manehna asalna ngajalankeun, squats, tur mimitian leumpang ka tukang.
Dina tangga nyokot armor nu. jepret (kode 826) ti luhur, nu hal jumlah 054, kodeu 142 ieu balik. Sanggeus kacilakaan di buka nepi na katuhu. Dina kartu kabinét kaca. Pindah kana kana turret nu. Ulah megatkeun sambungan na ngaliwat panto ka cabinets № 078-079 sarta muka kode maranéhanana 364.
Laboratorium "Delta"
Di dieu sababaraha musuh. Urang rummage quietly lokasi dina wagel teang keur kartu aksés (deukeut layon). Saatos petikan kabuka, balikkeun katuhu. Urang balik kaluar kana muka. Satutasna perang, urang turun sahandapeun lantai. Papakéan 21D (kode 298). Kami pindah ka hareup jeung ka handap. Urang buka cab tur ngajalankeun turbin nu. Lajeng maju, balik gancang sareng ka handap kana lift-panto.
Dina 2-na utamana nganggur teu sector. Locker 112 kode kabuka 538. Dina hiji single lulus crossroads lempeng. Saatos dialog sareng elmuwan jeung sababaraha manipulasi urang sakali deui manggihan Sunan Gunung Djati dina garpuh sarua. Balik ditinggalkeun, ngajalankeun manipulator, sarta eta lumpat kana. BFG kamar kalawan kode kabuka 931. Case 116 - kode 972, sarta jumlah 114 - 715. Di kamar tukang teh induktor diperlukeun pikeun teleport. Urang balik turun lift na stomp mun élmuwan nu.
Divisi 2-B anu teu jauh beda ti satengah kahijina. Doom 3 Walkthrough (Bagian 3 laboratorium) sangar boring, tapi mangpaat. Pindah ka hareup, ulah poho neangan sagala kamar tur poking tombol on komputer. Katuhu deukeut lawang on katuhu nyaéta rohangan kalawan kartu konci, nu bakal mangpaat dina zone tungtung. Di dieu nyaeta daptar loker:
- № 103 - 259 kode;
- Jumlah 216-217 - kode 624;
- № 213 - 371;
- № 666 - 372;
- Gudang 07 - kode 463; locker di kamar ieu tawaran kode 0508;
- Tingkat kaluaran - 725.
Sakali anjeun ngahontal tur buka nepi lift, balikkeun katuhu. Élmuwan tur sababaraha loker nanjak ngaliwatan buleud. Teu lila saméméh urang bakal nyanghareupan masalah - 2 lawang. Indoor na outdoor. Ditutup - éta cara pondok ka kaluar ti tingkat ti mana kami ngajemput tombol di awal. Buka - jalur panjang tur thorny. Urang buka panto dikonci, ngajalankeun conveyor jeung mindahkeun ngaliwatan gelap, teu narik perhatian. Saurna bade ngaliwatan runtuyan kamar tur conveyor sejen, meunang kaluar teh. Ieu teras yen urang patepung jeung produk sejen tina naraka.
- Arhvill. Pikaresepeun nu nyababkeun riungan ngeunaan monster sejen tur pisan "gajih" dina jihat kahirupan. Tanpa ragu, anu ngaduruk of BFG di dinya - jeung enol masalah.
Buka di 3 séktor. Di dieu urang baris boga Uchiha nyata, anu kudu luang cartridges, a launcher granat na BFG. Salajengna, urang caang hiji mess saeutik. Sacara prinsip, jalur lempeng, sahingga ngan ngajelaskeun setélan teleports.
- Di tempat munggaran urang milih "Cipondoh, Tangerang 2".
- Kadua teleport - "Cipondoh, Tangerang 3".
- Katilu sia neng sagala titik, iwal 4, dina urutan handap: 3.2.1.
aksés nu ka 4 séktor. kamar Rummage sarta ngaléngkah. The "padjajaran of Apan" ngagiling on burger maké BFG. Urang balik kana teleporter, sarta kami nyokot jauh sagala pakarang.
naraka
Loba musuh moal bakal. Stomps nu hallways lempeng ka musna mana. Urang tinggalkeun mun boss. Taktik anu basajan - mawa turun lampion, jeung lamun eta bakal ngamimitian ngahasilkeun shot anyar dina bola bulao. Satutasna perang, nyokot cukang jeung jiwa akang. Ieu tingkat shortest di Doom 3 - Apan. petikan di ngakibatkeun yen anjeun bakal jalan gede dinya ditumpes, tapi aya ngan tetempoan metot.
A saeutik nyimpang tina topik. Petikan Doom 3: kiamat pisan sarupa tahap éta. tingkat kosong tur langsung sami nu tacan bisa ngingetkeun malah paling fans paeh-teuas.
putusanana
Ku kituna, urang bakal boga lomba panungtungan dina tingkat leutik ka boss final. Komplek délta nyokot jauh sahandapeun lanté ti cartridges. Kami pindah ka hareup. Dina lancah nu bisa dipaké pikeun latihan cukang jiwa. Urang buka nepi aci lift, lajeng ngaliwatan liang - jeung ka handap. Urang neangan awak rektor, kartu pikeun kaluar ti. Dina bushes infernal nanjak kana gudang di jero taneuh teh. Urang turun di tangga kadali jauh. Jeung - ka handap.
Sentral ... Ieu mung loker jeung monster. Naék dugi luhureun kartu tina kaluar ti, scour sagalana.
- # 452 - 571;
- # 669 - 468;
- Kode panto - 627.
Balik deui ka petikan tur dikonci dina lift ka buka kaluar teh.
Urang ngaliwat petikan wae kana sasak mobile. roll pangheulana item 4 - aya musuh jeung pélor. Lajeng kana 2nd nu - aya peta ti kaluar teh. Lajeng kana 1st nu.
Di sublevel hareup balik lempeng ngaliwatan panto muka. Urang ngahontal élmuwan anu bakal masihan kami hiji kartu aksés. Balik ka lifts, sakaligus ngalaan pikiran naon ditutup secara saméméhna. Nepi lift na aya maké jauh. Anjeunna bakal buka "garasi", ku nu geus dua kali kungsi ngaliwat.
guha
Hiji sapotong nasihat - ngajaga cartridges. Utamana cherish kubus jeung BFG. boss henteu tebih. Urang ngahontal turunan nu. Pikeun nelepon lift, buka nepi ka ngawangun katuhu. Aya hiji luncat saeutik dina ledges sarta manggihan Sunan Gunung Djati di kantor ku kadali jauh. Urang nelepon wahana urang. Urang turun, ulah poho pikeun némbak sagala spiders. Kiwari, anjeun bisa nelepon konsol ti kénca angkat dirina. Sanggeus perjalanan, urang keur nungguan mess salajengna. Ngarasa Luncat ka nganggo BFG, tapi dina wates nu lumrah. Ngagunakeun kadali jauh, buka nepi ka Hatch, terus turun, meunang peta tur buka nepi deui. Hal ieu ngajalankeun leuwih lava teh. Dina bango nu muterkeun ka katuhu jeung éta ngahurungkeun. Dina lift, sarta kami nu ngantosan handap sapasang lawan bahaya, jadi mutuskeun naon anu langkung penting - hirup atanapi ammo. Ieu teh halangan panungtungan dina cara urang, jeung boss final ngan bisa maéhan cukang. Éta patut ka simpen eta - mutuskeun pikeun diri, tapi muatan éta bakal wae.
Urang ngahontal penggalian utama. Di dieu - mung boss na rusiah kamar ka kénca di hareupeun manehna. Ngempur Taktik - saukur nowhere. Urang ngajalankeun sabudeureun tur misil dodging sakaligus api deui unggal hal saeutik. Sakali cukang dieusi, némbak aranjeunna dina boss. Ngan butuh lima biaya keur upokoit anak jadah.
Nu kiwari kaulinan Doom 3 petikan pinuh.
Similar articles
Trending Now