Seni jeung Hiburan, Seni
Kagiatan di sakola: kumaha carana narik pigtails on sél
Urang kabeh terang kumaha carana narik pigtails on widang notebooks dina kotak. Pasti aktivitas ieu salah sahiji anu pang tercinta jeung mangsa palajaran sarta ceramah pikaboseneun. Malah loba engké, di universitas, dulur emut ka senang heubeul alus. Saatos teken dina widang braids notebook mantuan pikeun bersantai, nenangkeun saraf anjeun, bersantai na balik deui ka aktivitas fisikna saméméhna.
Beuki metot sarta seru game "nepangan"?
Kauntungan utama tina ieu "game" téh nya éta anu dirancang pikeun hiji jalma. Dina basa sejen, Anjeun bisa jadi teu gumantung kana saha jeung bisa narik saloba rék. aktivitas misalna tiasa kitu adiktif jeung senang nu kadang anjeun malah jadi kaget di kumaha gancang waktu kaliwat kusam, palajaran sepa atawa sesi latihan.
Éta pisan sababna naha malah di sakola kami wondering kumaha ngagambar pigtails dina jangka waktu anu lamun aya pihak henteu tatangga anjeun alatan gering atawa keur naon baé alesan séjén. Barina ogé, naon salah bisa ngomong, tapi kaulinan judi paling narik tur dianggap dirancang pikeun dua pamaén.
Kaulinan alternatif "nepangan" - game "Hangman"
Inget, bisi wae, anjeun dicoo dina "pigtail"? Dina palajaran paling hese lamun guru mastikeun forbade ngawangkong jeung whispering ka tatangga. Tapi lamun roll teh waktos bébas mun anjeun bisa fool sabudeureun, anjeun ngadorong saling dina iga, winked, potongan fetched kertas kosong jeung dimimitian hiji kontes disebut "Hangman".
Ieu sugan salah sahiji anu pang thrilling sarta seru imajinasi kaulinan bisa maénkeun kalayan pihak tatangga urang. Hal ieu dumasar kana prinsip "Lapang of Miracles" kalawan hijina kaayaan: lamun teu bisa nebak kecap sateuacan sadayana bagian awak bakal dicét, anjeun tiasa mertimbangkeun diri "mayit a". Muhun, di dieu pikeun pulas kendang a mah teu perlu anu sami nyaeta kontras jeung acara TV kawentar. Pamaén ganti maénkeun peran host na pamilon kuis. Anjog tata payun Kecap sarta draws kuadrat pakait kana Jumlah hurup. Pamilon kadua game nyoba nebak kecap, nelepon ka vokal sarta konsonan dina Alfabét Rusia.
Diajar ngagambar pigtail on widang notebooks
Unggal pendatang di buruan ieu single dina munggaran puzzled leuwih kumaha carana ngagambar pigtail dina widang notebook. Hayu urang nganyahokeun babarengan.
Mimiti Anjeun perlu ngagambar tilu garis paralel nangtung. Dina sél sangkan eta pisan gampang - Anjeun ngan kudu méakkeun dina saban gigir nangtung sél ti luhur ka handap. Saliwatan, untun bisa mimitina diarahkeun ka kénca atawa ka katuhu - eta gumantung kana cara nu baris mingpin garis serong.
Ti garis kahiji jeung kadua kénca kudu méakkeun dua slanting handap ka katuhu. Ku kituna, anjeun bakal dikirim untun anjeun dina sisi katuhu. Mun urang narik dua slanting ti jajaran kahiji jeung kadua dina garis katuhu, pigtail bakal diarahkeun ka kénca. Salajengna, Anjeun kudu nyieun pangaruh "twisted". Jang ngalampahkeun ieu, sambungkeun garis katilu jeung garis serong kadua, lamun untun geus diarahkeun ka katuhu. Disadiakeun anu arah na nya ka sisi kénca, nyambungkeun garis kahiji dina kénca jeung slash munggaran ka kénca - dina hal ieu, urang bakal ngahontal tujuan nu moal méncog. Salajengna, urang ngalakukeun baris kadua - ngulang prosedur leuwih deui, alik di unggal arah urutan garis serong. Ieu bakal ngidinan pigtail "squirm" dina kertas. Ayeuna urang ngartos kumaha carana narik pigtail dina sél.
Diajar ngagambar untun kandel lima batang
Lamun anjeun geus mastered skill menggambar a untun basajan, nu diwangun ku dua interlacing, éta waktu keur balik ka tingkat salajengna jeung neuleuman kumaha carana narik pigtails, diwangun ku lima batang. Jang ngalampahkeun ieu, tarik awal lima batang nangtung. Urang méakkeun opat garis serong ka kénca jeung ngalereskeun aranjeunna saeutik garis serong diarahkeun ka arah nya.
Di sisi séjén ogé ngajadikeun "paku" leutik pikeun pigtail kami wriggled dina kertas. Dina hasil ahir kami meunang tilu tali intertwined, nu bisa dicét kalayan crayons caang atanapi spidol. Ayeuna anjeun terang pilihan sejen tina cara narik pigtail dina kertas.
Rahasia braids dina kertas
Jumlah tali writhing tiasa ngalakukeun kitu, kumaha rék. Sanajan kitu, ieu tangtu merlukeun loba kasabaran na hiji lambar kosong tambahan tina buku latihan di kandang a. Pikeun leres ngitung jumlah untaian interwoven, perlu mimitina ngagambar garis nangtung, jumlah nu bakal leuwih desirable keur 2 senar. Contona, rék tarik 7 slips writhing jeung cet aranjeunna dina sakabéh kelir katumbiri. Jang ngalampahkeun ieu, ngagambar garis nangtung jeung 9 di antarana geus méakkeun sakabéh garis serong sarta "paku".
Teu jadi salah kaprah sareng arah bener tina garis nu ngahubungkeun aranjeunna ka tungtung saling. Dina hal ieu gambar bakal digambar leuwih jelas, sarta anjeun bakal nempo persis sabaraha maneh kudu nyieun garis serong sarta dina cara nu nyekel aranjeunna.
Ayeuna nu nyaho sagala Rahasia, anjeun tiasa ngabejaan anak Svema kumaha ngagambar pigtails on sél.
Similar articles
Trending Now