KomputerKaulinan komputer

Karajaan Amalur: Reckoning. review kaulinan

Dina jauh geus 2012 sumping jumlah ekspektasi tina Karajaan Amalur: Reckoning. Petikan kaulinan ieu jangji baris jadi hiji tontonan metot sarta unforgettable nu diperkirakeun jutaan gamers. Leungit, kusabab kreasi na digawé pamekar pisan eminent, anu kedah ngadamel karya Karajaan kahareup Amalur: Reckoning. Review of "judi" pamaén informed nu dikeureuyeuh dina Aksara pikeun Robert Salvatore (panulis loba buku implengan), teken diarahkeun Todd Makfarleyn (komik buku seniman anu nyiptakeun "Spawn"), sarta umum di muatan tina karya pencipta "Morrowind" - Ken Rolston. Tapi, sakumaha mindeng kajadian, béntang matak na éta bisa minuhan rarancang-Na.

syarat sistim

Pikeun ngawitan, urang gé ngobrol ngeunaan naon mungkin anjeun kudu ngajalankeun Karajaan Amalur: Reckoning. Survey, nu anjeun bakal neruskeun maca, teu dimaksudkan pikeun discourage hayang maén game ieu undoubtedly matak, sarta pikeun pencegahan sarta ngurangan pikagumbiraeun yen anjeun bener teu kuciwa dina ekspektasi maranéhanana.

Dina raraga maénkeun RPG ieu, anjeun teu kedah Supercardinality nanaon. Malah keur 2012 sarat Sistim pisan demokratis. Kabéh nu peryogi mangrupakeun prosésor dual-core ku frékuénsi 2.4 GHz, 2 GB RAM na kartu grafis tina éta GeForce 8800 GT jeung 1GB memori.

Pikeun ngajalankeun kaulinan ieu sarua di setting maksimum, anjeun bakal kedah komputer kalayan processor chetyrhyadernym kalayan 2,4 GHz, 4 GB RAM na kartu grafik, sarupa dina kakuatan GeForce GTX260.

Salaku bisa ningali, hiji syarat pisan demokratis pikeun kaulinan sapertos caang jeung lincah kawas Karajaan Amalur: Reckoning. Survey, nu bakal baca di handap, bakal ngidinan Anjeun pikeun ngahargaan dina sakabéh pamekar skill ningkatkeun kaulinan maranéhanana ku komputer weakest.

dongeng

Anjeunna salaku heubeul salaku dunya. Sanajan kitu, unik di jalan sorangan. Di dunya tebih-jauh disebut Amalur cicing sababaraha ras - Manusa, Elves, Dwarves na Faye. Umat manusa, "gnomstvo" na lomba elven (dina spite umur panjang) anu disebut ku masarakat Debu, sakumaha maot datang ka aranjeunna sakali jeung sagala. Faye - mahluk abadi anu sanggeus pupusna bade liwat naraka na deui hirup.

Sarta amidst lomba megah ieu ngawitan muncul murtad sarta racists anu yakin dina kakuatan maranéhanana leuwih bentuk handap hirup sarta mutuskeun pikeun ngancurkeun aranjeunna. Undur Tuatha nelepon diri jeung dibewarakeun perang.

Carita pahlawan urang dimimitian sababaraha waktu sanggeus awal ieu "perang salib". bangsa lebu anu laun kaleungitan perang, dina spite tina kakuatan numeris. pasukan abadi Tuatha téh lalaunan tapi pasti unggul. Dina waktu nu sarua, ras lemah nyobian pikeun nyieun hiji alat nu bakal ngangkat mayit. Sarta mimiti aranjeunna janten protagonis bangun up dina TPA keur mayit teu remembering diri.

Masalah kahiji

Sarta di dieu mangrupa gagasan metot jeung dongéng abruptly giliran pisan lebu, nu disebut ras lemah di Karajaan Amalur: Reckoning. Review na pamuter eupan balik, anu aranjeunna ninggalkeun dina rupa panglawungan, bisa mere kasaksian kanyataan yén game kabukti kana jenis nu MMORPGs paling ngajalankeun-handap.

Anjeun dibikeun quests - mawa, nyandak, maéhan - nu bisa jadi teu mangga sababaraha storyline metot, sabab naon di Naga Jaman sipatna bisa diversify tur carita utama nu sagalana balik on ngeunaan naon - nu kapilih (warisan Morrowind?) kalayan nasib na undecided.

Sugan ieu hijina solusi metot di plot. Lamun pamaké jadi muter normal dipilih ku takdir tangtu - jadi pahlawan, ngelehkeun naga, simpen putri, - lajeng sagalana bakal ngajawab nu bébas tina nasib. Barina ogé, masa depan sakabeh pangeusi sejenna Amalur predestined ... Éta ngan eta moal ngarobah nanaon, sarta dina tungtung buruan anjeun masih kudu ngéléhkeun naga ...

Non-linearity nu pamekar geus jangji Karajaan Amalur: Reckoning, ngancik kana farce a.

balapan

Sanggeus diurus kaula, hayu urang ngawitan tinimbangan kami ti midangkeun sarta game. Teu siga ayeuna loba kaulinan sejen, anjeun boga pilihan nu nalika nyieun karakter hiji. Hal kahiji anjeun kedah - nyaeta pikeun milih lomba kahareup na. Ieu bakal nangtukeun arah ngembangkeun karakter jeung cara anjeunna bakal bisa neneda ka dewa.

Najan kanyataan yén game teh gnomes, maén maranehna teu bisa. pilihan anjeun ditawarkeun opat pilihan.

  1. Dokkalfar (Elf). A nurun elit intelektual. Aranjeunna charismatic tur pinter. balapan ieu idéal pikeun jalma anu hayang maénkeun mage a.
  2. Losalfar (Elf). Dina sagala kaulinan séjén maranéhna bisa jadi elves kai atawa druids. Leuweung jeung urutan keepers, anu ogé beuki rawan élmu gaib.
  3. Varan (lalaki). Duitan, ngajajah, sudagar. Kelas janten dodger ngadeukeutan (begal Archer). Kaahlian ogé cocog maling.
  4. Almeyn (lalaki). Galau (Paladins), anu hirup anu dedicated ka tarung ngalawan gelap dina sakabéh manifestasi na.

Najan kanyataan yén pedaran ras ngajadikeun urang mikir yén pikeun batur ka kelas aranjeunna cocog hadé, pilihan Anjeun moal mangaruhan kaahlian.

netepan

Unggal lomba nyembah dewa maranéhanana. Ngahemat waktos, kami geus disusun tabel pikeun anjeun. Tempo kolom simpang. Mun aya hiji dash, lomba teu nampi bonus ti patron ieu.

Kasimpulan tabel sahiji ibadah dewa
Allah Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% gaya crit

x x x
Belen

+ 8% ruksakna crit

+ 1% gaya crit

x x x
Varaykor x x

+ Serangan 6% na seuneu TKR

Gaia x

+ 5% TKR

sihir

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% ruksakna venom

+ 6% TKR venom

x

+ 6% ruksakna venom

+ 6% TKR venom

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% serangan sarta

TKR tina tiis

x
Onshan x

+ 6% serangan sarta

TKR kilat

x x
Tidron x x

+ 5% Nat. karuksakan

+ 5% armor

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Salaku bisa ningali, éta kelas téh cukup saimbang, sarta bonus ti patron di transparan hinted nu kelas aranjeunna langkung merenah.

Sistem ngempur na kelas

Urang geus dianggap dewa jeung lomba di Karajaan Amalur: Reckoning. Review ieu, urang, hanjakalna, méh nanaon. Masalah utama nyaeta lolobana ciri tina karakter gumantung kana ngompa eta "di sawah". Aya sababaraha nuances anu patut pikeun nginget maén game ieu.

  • Aya 3 cabang ngembangkeun karakter - mage, Archer, soldadu.
  • Anjeun bisa neruskeun ngompa rupa aspék kapribadian, tapi inget yén titik skill henteu taya, sarta kadar anyar nu dicokot gampang.
  • Dina raraga diajar sababaraha kaahlian, Anjeun kudu méakkeun titik skill on hal gunana. Ku kituna, ngaronjatkeun kamampuh keris, anjeun bakal bisa nyadiakeun aksés ka téhnik beuki canggih jeung bow.
  • Metodeu Peta game "mouse zaklikaet". Anjeun tiasa maéhan musuh otomatis-serangan, tapi leuwih efisien pamakéan komboudary.

Ieu minimum nu unggal pamuter kudu nyaho di Karajaan Amalur: Reckoning. Ikhtisar kelas, upami eta jadi pinuh, butuh hiji jumlah badag waktu. Najan kanyataan yén tangkal kaahlian dina unggal cabang hiji relatif leutik, sarta unggal skill bisa ningkat ka maksimum 5 tahap, aya hiji angka tanpa wates of kombinasi nu bisa ngumpulkeun pamuter.

Sajaba, anjeun bakal manggihan kartu nasib, ngagabungkeun kelas béda. Ieu bakal masihan anjeun bonus tambahan sarta "buns".

retribusi

gagasan ieu salaku heubeul salaku dunya, tapi malah di Karajaan Amalur: Reckoning éta bakal Maung Bandung ku kelir anyar. Garis handap éta ku pajoang jeung loba musuh, anjeun laun bakal ngumpulkeun ngempur sumberdaya - takdir énergi. Kana ngahontal 500 unit, anjeun tiasa asup mode kalang, ngaronjatna karuksakan sarta slowing musuh.

Ieu rada reminiscent tina Iblis Méi manyun (utamana bagian-5) dina reinkarnasi kana iblis jeung sistem di watesan Final Implengan. Sacara umum, fitur ieu henteu ngan ngahemat hirup Anjeun salami perang sareng tataranjang suku atawa leuwih lawan. Sarta lamun perangna jeung monster dawam (tina anu aya mayoritas a), anjeun tiasa meunang deui pangalaman bade kana modeu ieu.

Ieu sistem perangna di Karajaan Amalur: Reckoning. Tinjauan Kami baris nuluykeun carita ngeunaan Sistim faksi.

faksi

Salaku misalna, euweuh fitur fractional. The Karajaan Amalur: Reckoning ngalirkeun fraksi mun tungtungna teu nanaon husus iwal pangalaman. Sarta tempo kanyataan yen quests teu dibedakeun rupa, anjeun saperti teu mirip diajar hal anyar ngeunaan dunya dongeng-dongeng ieu, atawa misteri kahirupan tur intrigues tina "imah".

  1. Imah balada. Adventurers, ksatria, bards - ieu kelas utama, kaasup di fraksi ieu. Aktipitas dina pilarian pikeun Kujang. Sakabéh pancén anu cukup gampang, iwal final.
  2. Disumpah Perang. Mercenaries anu tarung pikeun ongkos considerable di sisi Lampu. Sanajan kitu, malah maranéhna manggihan masalah sorangan. Nyandak bagéan dina kahirupan faksi ieu, anjeun kudu ngaluarkeun Niskaru anu ngarugikeun lemahna lokal.
  3. Travelers. Ngaran Innocuous for kanu naon teu naon pikir dina munggaran. Maling na crooks - anggota inti fraternity ieu.
  4. Sakola Mysteries. Ieu mangrupa ngaran biasa keur abode tina magicians, nalika dibandingkeun kaulinan séjén. Nurutkeun legenda, aranjeunna leuwih anu bisa ngarobah takdir sadaya mahluk. misteri ieu ideally cocog pikeun protagonis anjeun, anu nasib sakabehna.
  5. DPR kawani. Anjeun kudu balik kabeh jalan ngaliwatan 7 jobs lila, tarung di kancah jeung di ahir, pikeun manggihan asal anjeun sorangan. Naha teu anjeunna peryogi di buruan ieu, teu jelas, sabab midangkeun sorangan henteu kitu lila, tapi mulang ka lokasi heubeul hartina.
  6. DPR Sorrows. Apathetic jeung usum tiris jempé Faye, anu nyieun ka tulang tonggong tina fraksi osnvnoy ieu, ngan ningali jalan dunya ieu dying. Lamun ngalebetkeun ka dieu, maneh kudu nyandak cita maranéhanana.

Ieu cik kaulinan urang Karajaan Amalur: review Reckoning. Bagian 1st, kami geus devoted paling mékanika midangkeun sarta sababaraha aspék ngembangkeun karakter. Kiwari jaman geus datang ka ngabejaan Anjeun sakeudeung ngeunaan plot of Karajaan Amalur: Reckoning. Petikan bakal pisan ringkes, ku kituna teu nyabut maneh tina pelesir dirina pikeun neuleuman sagala rinci carita.

bagian 1

Pikeun kesederhanaan teh plot FITML ditilik kana tilu bagian, kalayan 4 bab tiap. Eta sia noting yén game sorangan teu lila, tapi lolobana waktu eta bakal nyandak dina quests samping leveling sangkan eta gampang lulus carita utama. Ku kituna, Karajaan Amalur: Reckoning, petikan di, bagian 1:

  1. Kaluar tina gelap. Anjeun datang ka gunung corpses. Nyokot deukeut salah sahiji awak pakarang sarta bakal neangan jalan kaluar. Teu tebih ti salah sahijina anjeun bakal manggihan pisan dwarf, nu diangkat, jeung ngabantu anjeunna tarung kaluar serangan nu. Meunang bullet ka LN, sarta petikan kabuka dwarf. Satuluyna anjeun kudu sababaraha paguneman, lajeng kabur.
  2. Pikeun caang. hambalan ieu dina lalampahan ka kota Garhart ka "Weaver tina takdir". Sanggeus éta, anjeun bakal dikirim ka Arden tangtu, tapi anjeunna geus maot. Kanyahoan Elf bakal mere Anjeun proyék salajengna. Anjeun bakal balik ka wewengkon ka Dellach Agarza. Sanggeus ngobrol jeung manéhna, turutan panduan dina guha. Saatos runtuyan gelut jeung tugas hareup bakal chatter.
  3. Moro pikeun hunters. Ayeuna jalan Anjeun perenahna di Didenhil. Aya anjeun bakal meunang pakasaban hareup dina hiji petualangan di guha. Leumpang ka tungtung jeung megatkeun batu.
  4. babaturan heubeul, musuh anyar. Ayeuna anjeun kudu didatangan DPR balada, jeung ti dinya buka Caer tripping garis tur maéhan ngakuna sejen. Anjeun bakal lajeng dikirim ka Kebon Aisa.

bagian 2

Najan kanyataan yén plot Sigana basajan pisan, pahlawan di jalan papanggih loba lokasi metot. Ulah jadi kedul sarta dicokot ngajajah tugas tambahan.

  1. The approaching badai. Sanggeus Kebon anjeun bakal dikirim ka Mahkamah Agung tina Kings teras nahan eta dina kode titincakan.
  2. sobat heubeul. Saatos runtuyan paguneman anjeun bakal dikirim kana padang Detayr, tapi rada dina hiji guha tangtu (Soltvell). Néangan deui di Hugo tur ngajaga tina murderers.
  3. Musuh di tempat luhur. Di dieu Anjeun kudu ngajalankeun hiji kurir ka Adesso na deui. Lajeng meunang Templar.
  4. rutin hébat. Anjeun kudu leumpang di Emayr. Ti dinya maneh bakal diarahkeun ka Urul-Tasca, lajeng - neangan tur ngaktipkeun batu tina angin. Sanggeus éta buka benteng jeung membela umum. Sanggeus meunangna quest kasebut leuwih.
  5. ngepung narabas. Kahiji maneh kudu meunang ka kota Reyzira. Saatos sababaraha paguneman, anjeun balayar ka benua sejen. Aya ngobrol sababaraha kali kalayan tim tur nyandak keur leumpang di sabudeureun kota. Lajeng deui, maneh bakal dicokot ku leungeun pikeun tugas salajengna. Leupaskeun ngepung kota, maéhan komandan maranéhanana sarta disebut monster a.

bagian 3

Di dieu dimimitian tahap ahir petualangan anjeun dina Karajaan Amalur: Reckoning. Tinjauan sanajan teu lengkep, jeung petikan pohara pondok, tapi plot ngamungkinkeun urang pikeun estimasi completeness dina sakabéh kamulyaan na. Ieu kaulinan bakal jadi patut bisa dilahirkeun salaku proyék online, tapi ... hal nu penerbit henteu tumuwuh babarengan.

  1. curug sepi. Nyoplokkeun ngepung, geura diatur kaluar pikeun bala Klyurikon di wewengkon sarta ngalaksanakeun tugas bab lokal dina karuksakan nu chapels.
  2. Echoes jaman baheula. Saatos dialog hareup maneh bakal dikirim ka Dannestar. Bounce ti zombies na ngalih ka munara. Saatos runtuyan dialogues sarta salajengna "Makhach" corpses tugas réngsé.
  3. Bangga mana méméh ragrag hiji. Buka Haber sawah. Saatos runtuyan dialogues dina dua patandingan Drena. Sanggeus nu kudu buka Déwan sombong jeung ngabersihan tina musuh, kaasup The Dark Knight. Luar ngancurkeun kristal jeung skip nu dialogs salajengna.
  4. Retribusi. Sanggeus ngobrol jeung babaturanana, stomp di alabaster. Hacked ngaliwatan ratusan musuh, nu teu gableg ngabalukarkeun ngarugikeun signifikan kana karakter ti 38-tingkat. Lajeng ngahemat sobat Anjeun tur ngawitan ngawangkong sanggeus serangan nu. Ngancurkeun imah, maéhan patih, lajeng Gedflou.
  5. Reckoning. Tuturkeun Elin jero kana dungeons. Aya nu bakal perangna final jeung lulugu sétan.

singgetan

Sacara umum, pamekar geus tétéla proyék rada metot. Najan kanyataan yén maranéhna geus injeuman loba kaulinan sejen, Karajaan Amalur: Reckoning ieu bersinar kelir caang sakumaha slasher sejen. Teu ngahemat sagala carita atanapi crafting sistem, teu grafik. Najan kitu, para pamaén neruskeun kacida evaluate mahluk ieu utamina Sistim boevka alatan, nu di tingkat engké pangabisa bersaing malah jeung Iblis Méi manyun. Urang ngaharepkeun review kami ti Karajaan kaulinan Amalur: Reckoning téh boga mangpaat pikeun anjeun, sarta anjeun bisa neuleuman ti anjeunna sadaya inpormasi perlu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.