Ngawangun imah dina "Maynkraft" tiasa rada basajan - pikeun ieu nu peryogi sababaraha blok sarta imajinasi saeutik. Kami teu bisa disebutkeun yen imah ngabogaan kedah pisan urgent, tapi tetep, tiap pamuter acquires perumahan sorangan pikeun rupa-rupa alesan.
imah nu aya dina dunya maya
Pikeun gedong padumukan, aya grounds cukup, bari keur henteuna na aya sababaraha badag contraindications. Imah mimiti bakal nyiptakeun anjeun - nu bisa nyambungkeun sakabéh kreativitas anjeun sarta nyieun memorable. Dina "Maynkraft" euweuh wates, jadi anjeun bisa ngawangun gaya nanaon. Upami anjeun hoyong, anjeun bisa nyieun lembur kasampak kawas kabin atanapi pondok, sarta lamun hayang, anjeun bisa ngawangun hiji karaton full-fledged, anu bakal pamer ka dunya. Tapi imah nu ogé fungsi salaku ngungsi Anjeun - didieu nyaeta karakter Anjeun bakal tiasa bobo peacefully, tanpa sieun monster nokturnal, didieu anjeun bakal bisa nyimpen sagala hal dijieun. Taya sahijieun eureun anjeun digitus ngarep anjeun, moal ukur luar tapi ogé di jero, jadi lamun aya dina kahirupan nyata euweuh kasempetan pikeun ngalakonan perbaikan, teras kaulinan ieu téh rada mungkin pikeun ngimbangan. Sanajan kitu, perlu uninga kumaha carana sangkan jandela hiji di "Maynkraft" sabab jandéla euweuh anjeun bakal boga waktu teuas.
lawang témbok
Lamun imah anjeun bisa aman ngawangun, moal pamikiran ngeunaan masalah naon lamun datang ka jandéla, mimitian troubles leutik. Hal éta téh yén pangaweruh kumaha carana sangkan jandela hiji di "Maynkraft" anu pohara penting. Tanpa aranjeunna, asal anjeun bakal ngan nicely narilep tumpukan blok. Anjeun teu bisa cicing aya keur wengi, sabab bukaan di témbok tembus mobs, anjeun moal bisa aya tempat nyumputkeun. Anjeun malah teu bisa ninggalkeun kaduh maranéhna pikeun bolos dirina nguap, sakumaha iraha wae dina asal anjeun bisa raided. Ku alatan éta, sual pamasangan jandéla teu kudu malah timbul - aranjeunna perlu nyetél merta. Tapi di dieu Kang masalah - alam semesta "Maynkrafta" teu nyadiakeun jandéla wae, atawa bukaan jandela husus, jadi pamaén geus spin sorangan mun meunang kaluar tina predicament nu. Sarta jeung dua strategi utama kumaha carana sangkan jandela di "Maynkraft" geus dimekarkeun ngaliwatan waktu.
Jandéla dina bentuk kisi a
Cara panggampangna - nyaeta ngeusian rohangan kosong dina dinding blok kisi. Ieu mangrupakeun panyalindungan dipercaya ngalawan sagala mobs nu bisa encroach dina harta anjeun, sarta kisi nu ngantep lampu imah, misalna saperti eta fits sampurna jandéla. Sanajan kitu, nu nyekel didieu dina aspék estetika, sabab teu sadaya jelema hayang ningali jandéla dihalang di imah Anjeun. pilihan Ieu idéal pikeun styling naon sababaraha imah, istana atanapi bénténg, bari hiji imah biasa sareng kisi tinimbang jandéla moal kasampak teuing pikaresepeun. Ku alatan éta, nganggo grill bisi anjeun prihatin fungsi éksklusif pertahanan tina jandéla, tapi upami Anjeun hoyong beuki kageulisan, mangka anjeun kudu diajar kumaha nyieun jandela hiji di "Maynkraft" ngagunakeun kaca.
Pendekatan kana realitas
Alami, jandela anu dijieun tina kaca, nyaéta salaku deukeut kanyataanana, tapi jeung jandéla sabenerna eta moal bisa sarua. Hal éta téh yén jandela di "Maynkraft" nyaéta set tina blok, dina hal ieu kaca, jadi aya euweuh pigura atawa nanaon nu separation - jandela nu mangrupakeun set basajan tina blok. Ieu ngandung harti yén anjeun moal bisa miharep nepikeun realisme dina imahna, tapi tetep dina pamakéan kaca katempona leuwih pleasing kana panon ti pamakéan kisi. Tapi aya salah sahiji aspék leutik - gelas kedah tiasa karajinan, tanpa éta anjeun teu tiasa ningali jandéla di jero imah.
Naon jandela
Pikeun mimitian eta sia noting yen kreasi kaca di buruan ogé deukeut jeung kanyataanana, nu mangrupa, éta dihasilkeun Élmu sarta Téknik pasir. Ieu ngakibatkeun yen anjeun bakal kedah hal on mana keusik bakal dipanaskeun, nyaéta oven. Alami, oven teu dianggo ku sorangan, jadi nu peryogi beuki batubara mun stoke eta. Na, tangtosna, kacida keusik nu bisa jadi duanana paling umum tur beureum - peran husus pikeun produk ahir henteu maén. Tapi pikeun pamuter novice tiasa milarian pasir hese, utamina upami ieu lokasina di wewengkon wooded. leuweung estu hésé pisan pikeun manggihan keusik, tapi teu hartosna yén tugas anu mustahil. Anjeun ngan perlu neangan awak pangcaketna cai, jadi hiji walungan, situ atawa laut. Di basisir di balong anjeun salawasna bisa ngumpulkeun salaku loba keusik anjeun butuh, teras anjeun tiasa langsung nyandak nepi ka lebur kaca. Dina kaulinan basa, aya rupa-rupa resep "Maynkraft" jandela diantara aranjeunna anu salah sahiji nu pang populerna di kaderisasi imah, sakumaha eta bisa dipaké pikeun hiasan, tapi kedah pangheulana dibere jandela ieu.
sagelas smelting
A digression ringkes kana kumaha carana sangkan jandéla dina "Maynkraft" miheulaan maneh ka skéma basajan. Kahiji, anjeun ngumpulkeun sumber daya perlu awal, nyaéta batubara, keusik, lajeng diunggah kana oven, ti mana asalna salaku hasil tina blok kaca. Anjeun kudu ngulang proses ieu saloba kali anjeun boga liang bébas dina dinding imah - anjeun bakal tutup gelas, sarta mobs moal bisa meunang ka anjeun beurang jeung peuting.
jandéla ganti baju
Tapi ulah asa jeung pikir nu jandéla unrealistic moal katembong nice. Loba jalma kawas aranjeunna malah dina versi aslina, utamina ku hal mun fungsionalitas maranéhanana. Tapi lamun hayang frills jeung kakuatan keur narik ati, anjeun tiasa ngabantu kana ngalelep warna nanaon. Anjeun ngan ngundeur bangku di dalapan blok gelas teras nahan di tengah ngalelep wae, lajeng anjeun meunang dalapan blok kaca berwarna. Anjeun tiasa nyieun layar hiji-warna, sarta anjeun bisa méakkeun saeutik leuwih waktos na dyes, ngawangun sagelas nyata patri. Aya ogé euweuh watesan kana imajinasi anjeun - anjeun bisa ngagabungkeun warna anjeun ngarasa paling geulis, dina waktos anu sareng anjeun tunduk kana ukuranana nanaon. Bisa nyieun jandéla leutik, sarta bisa nanggung jandela hiji kana lantai - hiji euweuh bakal nyaram anjeun malah nyieun tembok kaca. Sarta sakabeh berkat paling fitur sarta ciri kaca nu nyieun bahan ieu jadi mangpaat.
kaunggulan kaca
Lamun Anjeun mikir yén kaca can ngawula salaku backdrop a, anjeun salah. Sanajan urang nyoba diajar kumaha nyieun jandela hiji di "Maynkraft 1. 5. 2", eta janten jelas nu bahan ieu bit béda ti naon urang tingali dina kahirupan nyata. Kaca boga kakuatan low, jadi pamaén bisa kalayan gampang megatkeun eta, tapi mobs teu diprogram keur ka ngarugikeun gelas, ngarah sanajan moal toél eta. Leuwih ti éta, ampir kabéh mobs ulah malah tingali ngaliwatan kaca, jadi Anjeun quietly bisa niténan aranjeunna tanpa arousing kacurigaan nanaon. Tur upami Anjeun salah rék diajar kumaha nyieun jandela hiji di "Maynkraft 1. 7. 2", anjeun moal bisa salempang - kabeh tetep sami, sareng sagelas geus dipikagaduh sakabéh sipat anak. Ngeunaan kamungkinan mesék jandela, di dieu Anjeun baris perlu kasabaran saeutik. Deui asalna kana gaya anu fragility tina jandéla, sarta ngan nyabut block sagelas jeung tempat eta di inventory anjeun anjeun iyeu moal jalan mun - dinya baris megatkeun. Kituna, anjeun kudu hiji obyék, dihapunten ku kabaran silken, ngan ku pitulung-Na anjeun bakal bisa ngabongkar block gelas dipasang na ngalih ka inventory na tanpa megatkeun eta.