Komputer, Kaulinan komputer
Review game "Doom 3". Kodeu kana panto na cabinets
kesel modern meureun acquainted jeung alam semesta "Doom" sanggeus diaransemén eponymous ti séri jujur sakola heubeul. "Doom 3" - nyaéta kaulinan anu loba ekspektasi sarta yén bisa meunang kampanye ti pamaén ti umur béda. carita ngabejaan ngeunaan hiji marinir macul, anu dibagikeun murag teu hiji tugas gampang ngancurkeun mahluk hellish katuhu dina planét Mars. Mun anjeun geus akrab jeung serial aslina, éta sampurna sadar kanyataan yen hype sarta popularitas anu dikurilingan éta "Doom". Kaulinan ampir disapu ti rak sadaya toko, tur ratings na anu ditempatkeun di tiap pertandingan luhureun tina ieu publikasi nanaon.
Dinten ieu kami ngabejaan ngeunaan diaransemén ngancik, kitu ogé méré Anjeun Konci ka lawang jeung cabinets di buruan "Doom 3".
A saeutik saeutik ngeunaan carita
Preserving sumanget aslina, diaransemén nu teu ngarobah sorangan dina pilihan tokoh utama - pamaén tetep nganggap peran hiji Spasi Kelautan pangperangan. Anyar "Doom 3" éta bisa mawa loba inovasi, bari tetep panahan pesona heubeul. plot Sigana leuwih wijaksana, game ngabogaan loba cut-adegan, moments scripted, kitu ogé angka nu gede ngarupakeun flashbacks dina bentuk rollers, sarta rujukan lianna.
Protagonis hires panalungtikan basa perlu hiji hansip ngalaman. Dina base ieu, lokasina di planét Mars, ngayakeun percobaan luhur-rusiah. Kana datangna, pahlawan urang dirumuskeun sagala pakean diperlukeun, hiji instruksi leutik (+ sababaraha Konci ka lawang jeung cabinets dina "Doom 3"), sarta misi penting mimiti - pikeun manggihan bagian leungit tina hiji laboratorium panalungtikan. Hiji ilmuwan sakali kami manggihan éta, mimiti tega gede bohong kaharti ngeunaan naraka, monster na jahat. Tapi pikeun neuleuman hal leuwih ti kami teu tiasa - di lalaki goréng dumadakan janten zombie, sarta kami kudu nungkulan eta. Dina paralel jeung kajadian dina dasar invasi hadir tina monster akang on. Naon urang tetep? Ngamuat gun tur buka nembak intruders!
Kumaha upami midangkeun éta?
Ti momen lampu indit kaluar bagian tukang tina runtuyan aslina, midangkeun jujur parantos undergone sababaraha parobahan utama. Sadaya ieu ngarah ka kanyataan yen midangkeun "Doom 3" dijadikeun hambalan harepan maju robah nyata.
Tapi ke heula, naon geus robah? First Person jujur tetep unchanged. Di dieu, sakumaha dina prékursor, guna maéhan musuh cukup keur ciwit hiji konci tunggal. Sanajan kitu, lamun méméh prosés ieu téh jenis shooting horizontal, tapi ayeuna urang boga "survival horor" full-fledged. Kalayan fokus na on atmosfir, pamekar geus markedly ngurangan Pace sakabéh kaulinan. Nu dinamika gélo, nu dipindahkeun protagonis, ieu Isro, sarta dina tempatna sumping butuh serangan akurat tur timely. Fiends kiwari bisa ngadagoan sudut mana wae, jadi pamaén anu diperlukeun konsentrasi pinuh sarta réaksi kilat.
Unggal tingkat saterusna game mah béda ti hiji saméméhna. Alatan kanyataan yén monster geus nyerang sistem kaamanan, lolobana megar sarta kotak amunisi anu diblokir. Pikeun muka éta, anjeun kudu nu Konci.
Rahasia "Doom 3" jeung Konci keur panto na cabinets
Di dieu nu Konci rusiah:
- 3-9-6 muka kantor 001;
- 4-8-3 datang ka panto di angka 003;
- 7-5-2 nawarkeun 009 kantor;
- 5-8-6 anu merenah ka kantor 013;
- 3-4-7 nawarkeun 017;
- 5-3-1 datang ka panto di angka 023;
- 4-0-9 anu merenah ka kantor 038;
- 1-0-2 anu merenah ka kantor 039;
- Kode 1-2-3 kana kabinét 047;
- 1-2-3 muka panto 048;
- 1-2-3 anu merenah ka kantor 049;
- 1-4-2 muka panto 054;
- 2-4-6 muka panto 054;
- 9-7-2 muka kantor 063;
- 5-7-9 anu datang ka 104;
- 5-3-8 anu datang ka 112;
- 7-1-5 datang ka panto di angka 114;
- 9-7-2 muka panto 116;
- 6-2-4 muka panto 117;
- 2-9-8 - 210 kode ka kantor;
- 2-9-8 datang ka panto di angka 215;
- 6-9-2 anu merenah ka kantor 216;
- 6-2-4 - kodeu kana kabinét 217;
- 8-3-6 datang ka panto di angka 386;
Di dieu anjeun bisa manggihan Konci dasar pikeun lawang na cabinets "Doom 3". Lamun teu bisa manggihan kodeu husus, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun kasampak di panglawungan sawala.
Konci tambahan
9-3-1 kode Abrams datang ka kantor.
Kode 1-4-2 cocog kana kabinét kadua 054.
Kode 6-2-4 cocog kana kabinét kadua 116.
Kode 5-8-4 muka gudang kaméra pakarang; Konci keur panto na cabinets, "Dumas 3 ', 1 & 2 compartments.
Similar articles
Trending Now