Seni jeung Hiburan, Pustaka
Cara nulis carita
Loba jalma di nonoman na wrote sajak atawa carita, tapi ngan nepi ka nyarita kaluar, pikeun niiskeun, babagi kalawan batur parasaan maranéhanana. Jeung sababaraha urang manggihan bakat pikeun tulisan na kajawab buru ka lapangan ieu, tapi teu nyaho ti mana ngamimitian - sanggeus kabeh carita serius, dibandingkeun jeung carita nonoman na - hal lengkep beda! Tapi ulah salempang, dina hormat kieu kudu aya instruksi bagodarya nu bakal tiasa nyadar bakat maranéhanana sarta diajar nyaritakeun nulis teu sagampil hobi, tapi minangka pagawéannana tercinta. Carita karya ieu di subjek wae tapi lamun kapaksa nulis skripsi kuring mamatahan ka alamat ka professional dieu anjeun meunang kualitas karya.
1. Kita Hayu up kalawan plot a.
Biasana eta teh panggampangna pikeun nulis carita, sabab teu merlukeun penjelasan urgent - disebut rorongkong on nu keur ngawangun sakabeh carita. Carita tanpa plot bisa dianggap salaku ngan kebat tina usulan anu teu patali jeung silih, jadi pikir taliti - dinten, meureun dua - lajeng, nalika carita ieu nimukeun, anu host keur item kadua.
2. labél Hurup utama na leutik, tanda tina kapribadian maranéhanana.
tugas leuwih hese - mutuskeun saha bakal protagonis, sakumaha anjeunna bakal disebut, naon karakter nya. Saatos tokoh utama kedah buka minor a - mutuskeun jenis atmosfir bakal kakuasaan di antarana, naha maranéhna kudu hal pikeun ngalakukeun - na lamun kitu, kumaha. Ti karakter museur kana pentingna pisan saeutik, anjeun kawas mosaic a, relive carita maranéhanana, muterna kana eta, "warga" - bakal palaksana anjeun, pahlawan anu bakal nurut fancy anjeun, ulah merlukeun nanaon kajaba hiji - dangong anjeun ka arah éta. Coba geura mutuskeun nu salah sahiji karakter anjeun gé sympathize kalayan (ieu bisa jadi teu merta jadi tokoh utama), sarta anu bakal ngahukum saha ngarasa punten, tapi batur doomed kana kasangsaraan - anjeun kanyataanana ieu, sarta raja na Allah. Tapi teu jadi teuas teuing jeung ulah poho yén sajaba ti anjeun, gagasan Anjeun kedah kawas batur.
3. Ngembangkeun plot.
Mun pahlawan buku lakukeun ngan naon anu ditulis dina carita, misalna rorongkong carita, Tolstoy moal bakal geus ditulis "Perang jeung Peace" na Dzhoan Rouling - ". Harry Potter" Anjeun kudu angka kaluar naon karakter anjeun bakal nungkulan salian ngembangkeun plot, carita teu ngancik kana "garing" sarta biasa. Invent hiji rusiah, Rahasia, acara penting, acara teu kaduga, saméméh acara carita baris lumangsung, Anjeun tersirat awal, lajeng carita anjeun sacara harfiah ngeusi acara nu nyieun hiji incredibly metot.
Tur salawasna inget yen literatur mangaruhan jalma. Sugan kalayan bantuan potongan Anjeun bisa ngarobah dunya keur hadé? Anjeun teu nyaho dugi ka nyobian leungeun anjeun! Komo lamun moal ngahurungkeun kaluar katuhu, teu wani nyerah - karya dugi anjeun meunang hasil kitu, sababaraha ekspektasi, lajeng bener bakal jadi panulis nyata!
Similar articles
Trending Now