Komputer, Kaulinan komputer
Dear Esther: kaulinan lulus, sarta jeung peluncuran masalah
Nalika kaulinan komputer anu ngan dimimitian jadi genres hiburan populér bisa diitung dina ramo. Kiwari sagalana geus robah considerably, sarta eta masih aya kacangcayaan batur bakal tiasa nelepon pancen sadayana genres nu aya dina industri hiburan. Sanajan kitu, eta sia noting anu sipatna ngan saeutik béda ti séjén pisan sering, atawa ngagabungkeun fitur sababaraha. Rada lila aya genre novel visual, nu anu diganti ku gambar jeung tulisan, sarta anjeun ngan aya kalana dipenta pikeun milih offshoot sejen tina plot jeung carita éta sorangan. Peta ieu teu didieu pisan, tapi malah genre nu kapanggih fans na. Naon anu lumangsung lamun ieu dicampur petualangan? Ti petualangan kaulinan gaduh midangkeun tapi tina novel visual - pamikiran masalah. Hasilna, anjeun tiasa maén dina proyék kayaning Dear Esther, dimana anjeun kudu indit dina aréa nu tangtu, mun admire salon deui nya, sajajar jeung unwinding naratif thread atmosfir.
masalah ngajalankeun
Lamun urang ngobrol ngeunaan salah sahiji kaulinan nu pang populerna di subgenre contemplative ieu, eta sia noting nu teu sadayana bakal jadi gampang. Masalah bisa dimimitian lamun nu nuju ngan dimimitian kaluar - malah saméméh peluncuran. Loba pamaén ngawadul yen aranjeunna Dear Esther teu ngamimitian, ngadat ka isu desktop atawa layar hideung. Aya ogé rupa-rupa pesen kasalahan nu teu ngameunangkeun pamaén ngarasakeun hiji prosés leisurely sarta seru. Sanajan kitu, eta sia noting nu paling masalah henteu alatan hiji gagalna kaulinan, tapi kusabab komputer, dipasang atawa ngajalankeun on program na. Kituna eta disarankeun leumpang, mimitina ku daftar konvensional: ngamutahirkeun panggerak kartu vidéo, install sadayana sebaran perlu, ngajalankeun kaulinan dina modeu kasaluyuan jeung administrator, mareuman antipirus, pakakas prioritas tinggi, dst. Lamun nu henteu dianggo geus, Anjeun bisa ngontak rojongan teknis ngeunaan pamekar ka pribadi ngabéréskeun sagala masalah anu anjeun ngabogaan jeung Dear Esther.
Petikan: "mercusuar"
Jadi, patarosan kahiji anu bisa timbul dina pamuter keur saha ieu téh genre anyar - naon hartina Dear Esther? Barina ogé, loba gamers geus jadi biasa kanyataan yén maranéhna aya dina kaulinan nu peryogi ngarecah tombol mouse, anu keyboard pamisah, ngabales gancang, akurat némbak tur salawasna jadi on ngageter kana. Tapi di dieu kaayaan téh rada béda - anjeun ngan bakal perlu leumpang, ngajajah dunya tur dengekeun. Anjeun manggihan diri kana hiji pulo mana anjeun bisa nempo mung mercusuar ditinggalkeun. Anjeun bakal ngabejaan backstory karakter anjeun, tapi lajeng carita anjeun ceases janten penting - laun kana ngahontal titik nu tangtu anjeun bakal sangkan carita excerpts tina hiji lalaki kanyahoan, anu leungit pamajikanana dina kacilakaan mobil, Esther. Dina bab kahiji anjeun bakal meunang acquainted jeung pulo, dimana anjeun - anjeun bakal kedah neuleuman sagala jalan, nu diteundeun dina beungeut cai, tapi tungtungna anjeun masih neangan diri di hareupeun garpu sejen di jalan, anu baris muka di hareup maneh bagian anyar pulo kalawan Dear kageulisan breathtaking na Esther.
Petikan: "Bui"
Bagian kadua bakal teu beda jauh kahiji - anjeun kudu neruskeun lalampahan sakitar pulo mun mariksa eta sarta ngadangukeun carita muhrim, digambar dina hurup ka pamajikanana maot. Tapi ulah nganggap yén kusabab ieu, Dear Esther kabukti kana proyék kusam na pikaboseneun. Sabalikna, nya eta pisan splendor - anjeun bakal boga kasempetan pikeun nempo leuwih ti kaéndahan game, ogé mangrupa beuleum deeper kana carita seru na heartfelt. Hasilna, anjeun bakal manggihan dibaturan kagagalan, anu ogé boga fungsi minangka lawang pikeun guha. Ieu aya jeung anjeun kedah buka neruskeun lalampahan maranéhanana.
Petikan: "guha"
Lamun ngira yén katempo pikeun sakabéh kaéndahan di Dear Esther, anjeun bakal kaget lamun manggihan dibaturan guha a. Dina menit munggaran anjeun bakal candak sumanget ti tontonan, nu bakal muncul saméméh panon anjeun. Jeung anjeun kudu buka guha ieu, kasampak kana unggal nook na cranny pikeun manggihan sagala titik kadali di nu bakal baca bagian hareup carita, hurup hareup, nu ngabejaan ngeunaan hubungan antara muhrim na Esther, sarta loba noel sejen tur dina waktos anu sareng jejer filosofis. Anjeun bakal didatangan caina sarta anjeun bakal nempo aya hiji kota anu sakali éta dina beungeut cai, éta swims on jalan - sacara umum, dina tayangan nu ngantosan Anjeun pasti non-trivial. Sarta game kawentar ieu Dear Esther.
Petikan: "mercusuar: The Finale"
Teu meunang kaluar ti guha, anjeun deui kudu leumpang sabudeureun pulo, tapi beristirahat assured anjeun bakal meunang ti pelesir incomparable ieu. Lamun anjeun dibere mercusuar, Anjeun baris maca hurup hébat panungtungan. Salami anjeun ngadengekeun eta, pahlawan anjeun bakal naek ka mercusuar tur luncat ti dinya - tapi, ka dulur urang reuwas, ampir noel taneuh, anjeunna bakal ngapung nu nyieun pangalaman kaulinan malah beuki luar biasa. Anjeun hiber leuwih Pulo Jawa, ngapung jadi jauh kana bay, numana floating parahu keretas - surat muhrim mun Esther, anjeun listened mun salila game.
Similar articles
Trending Now