KomputerKaulinan komputer

Deponia 3 (ghoib, Deponia): walkthrough

Dinten ieu kami nawiskeun anjeun terjun kana petikan tina kaulinan ghoib, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), maot sababaraha peuting. Kartun quest kalayan humor dipelak-up nu ngabejaan carita ngewa ti planét, jarian, ogé cocog pikeun bersantai pamaén.

manajemén

Petikan tina kaulinan ghoib, Deponia téh pangalusna pikeun mimitian ku hiji bubuka pikeun panganteur dina.

  • Tombol ESC asalna kaluar dina menu biasa.
  • PTP - pikeun nempo subjek.
  • LMB - migunakeun obyék.
  • Pikeun ngakses parabot, klik di pojok katuhu luhur layar.
  • Dina raraga nyorot sakabeh elemen aktif dina layar, pencét "spasi".

Sakumaha anjeun tiasa tingali, sia nyusahkeun. Sagalana kacida has tina quests baku. Anjeun bakal boga kasempetan pikeun ngalatih salila petikan tina tugas latihan.

achivki

Naha rék kumpulkeun sakabeh achivki "uap" dina versi dilisensikeun ti ghoib, Deponia? Petikan tina prestasi bakal mawa anjeun nu saeutik deui. Jeung sababaraha kudu ngamimitian kaulinan sababaraha kali, sabab saling ekslusif. Sajaba ti éta, ghoib, Deponia petikan puzzles salawasna muka sababaraha prestasi. Sami manglaku ka parantosan episode. Urang ogé nyarankeun geuwat ningali bagian tukang tina téks ngeunaan kaulinan ghoib, Deponia. Petikan achivki "Utkonosolog" kami geus diajar dina surah misah, pikeun nyingkahan kekeliruan.

Bab 1: kapal The

Buka ruku tina ngalamun kapal. Sanggeus éta, urang ngalih ka buritan. Sapanjang témbok nyobian nanjak nepi ka tujuan. Di dieu urang boga kasempetan pikeun nampa salah sahiji prestasi handap:

  • "Respon The nu perlu". Ulah masihan Rufus nampa hiji niup tunggal ti semafor nu.
  • "Nu matak-beusi pot". "Urang yakin," sirah 5-10 semaphores.

Urang diuk gigireun Goal dina. Pikeun loosen nu screws, mimitina klik tengah, lajeng ka katuhu, tur deui tilu kali rata-rata. Sanggeus éta geuwat nyengkram pikeun mojang.

Urang ngobrol kalawan Barry. Pikeun meunangkeun prestasi "Nostalgia", mimiti klik dina frase luhur ngeunaan adventures heubeul. Nyandak kaméra Na. Klik tombol beureum badag. Sanggeus éta, tilu kali sakaligus narik uas (pencapaian "Kalayan angin ngahiliwir éta").

Ti tumpukan sampah nyokot hiji kampak jeung selang a. Urang coba ngagunakeun dina tali kalayan dangling Goal (achivki "panon kawas hiji elang"). Urang tarik selang ngaliwatan gun na némbak. Nyengkram kana selang dangling sarta ngagunakeun kampak nu di dinya.

Bab 2: hotél The (bagian 1)

Petikan Deponia, ghoib gaining moméntum. Urang buka panarimaan. Pikeun meunangkeun prestasi "Sambel, sambel!", Pencét panggero 5-10.

Simkuring meunang tombol di panarimaan. jalan muka panto katuhu dina blok padumukan. Ngaliwat panto ka katuhu. Baca dialogues.

Urang ngobrol ngeunaan baju jeung Bozo, dugi anjeunna dimimitian pikeun mindahkeun tina hiji suku kana lianna. Janten jelas nu urang butuh racun ieu, "babaturan".

Candak kantong jeung muka inventory nu. A sampo. Urang balik deui ka port tur papanggih Klitusa. Urang buka réstoran jeung diganti Klitusa kantong dina kantong Bozo. Urang nalungtik sarta tampa petunjuk duit.

Pikeun balik kaluar na buka laundry nu. Nyokot baju gantungan na Bozo. Urang cap hotél. Aya - tangga jeung basement katuhu. Pastikeun pikeun ngahemat game tur mimitian pikeun ngajawab teka kalawan manaskeun éta. Urang kudu nyieun sagala lampu bulao. Pencét sequentially tombol - rata, a diagonal, gurat, uas, katuhu, diagonal.

Urang balik deui ka Bozo, tapi anjeunna tetep refuses meunang diasah. Sanggeus ngobrol jeung aranjeunna anu saeutik deui, urang terang yén anjeunna hayang dahar. Pikeun balik kaluar ka jamban. Urang masihan duit baé nu jero tur meunang koin a. Kami nyokot tisu toilét sarta nyoba solokan caina. Sanggeus éta kami balik ka gudang di jero taneuh teh. Aya balik kana panto kénca na coba mun buang koin a kana jarian. Salajengna ngagabungkeun kertas toilet jeung koin a. Urang balik deui ka basement tur nganggo "koin erased" dina mesin jeung pies.

Urang ninggalkeun restoran. Nyokot uyah jeung cabé. Urang neangan alat keur ngalaan cocok botol a. Ngajalankeun mesin kopi na meunang debu nu. Balik ka hotél di panto tebih ditinggalkeun. Urang nyarita kalawan seer, sarta nyokot jauh odol teh.

Urang balik kaluar kana koridor tur buka hareup panto ka jurig kitu. Grab péso nu kaluar tina gunung masakan. Urang ngobrol anjeunna sarta manggihan naon manéhna diaku nénjo dina tatanggana.

Buka basement - mana geus diusahakeun buang koin a. Sui leungeun kana jarian. Sabot pelikan bakal kaluar, masihan anjeunna uyah, teras selapkeun kana sungut rak na ditarik lauk. Paké péso pikeun ngabersihan deui sarta meunang flakes.

Urang balik deui ka seer jeung rolling di skala di tiung. Deui urang ngobrol jeung compliments. Urang masihan sampo. Ayeuna urang buka jurig kitu. Anjeunna bakal nénjo dina tatangga. Mun 5-10 kali ningali liang dina témbok, Anjeun bisa meunangkeun prestasi "pervert".

Urang lulus asup ka balkon jeung naek ka tatangga. Nyokot jar jeung tarantula a. Kalawan alat keur ngalaan cocok botol mukakeunana (pencapaian "Saha toffee?"). Cork ngeureunkeun up bocor di hiji pipa di basement. Balik ngagabungkeun jeung cai toilét. Nyokot tablet bulao. Ayeuna ngagabungkeun nu "pai" kalawan "cabe", "tablet", "odol" jeung "debu". diala racun nu masihan Bozo tur meunang anduk.

Bab 2: hotél The (bagian 2)

Urang balik kaluar kana lorong tur muka pacilingan teh. Nyandak pillowcase nu. Urang buka seer tur ngagunakeun eta dina tiung. Compliments, sarta anjeunna deui rushes keur nyeuseuh. Nyandak jubah-Na.

Urang turun ka kamar laundry jeung ngobrol jeung sectarians. Urang buka jurig jeung ngumpulkeun lambaran hiji. Balik ka fanatik, urang masihan kabeh baju.

Urang lulus hiji mini kaulinan. Jang ngalampahkeun ieu, milih dina gilirannana: cadar, towels, bantal, baju Klitusa, Rufus na cadar deui, towels, pillowcase.

Rufus ngarobah pakean dina "pakean Klitusa". Urang nyarita jeung resepsionis na stomp ka kamar na. Aya moal jadi saha. Nyokot "obeng" na nelepon telepon. Mesen tepung di angka 1st sarta asisten robotic. Salajengna, urang ngajalankeun kana basement, sarta lajeng dina jalan. Ngarobah pakean deui kana Rufus. Urang buka panarimaan. Urang nyarita ka resepsionis ngeunaan menu nu. Datang ka kamar kuring jeung nu disebut deui atas nama Klitusa. Urang diajar lunchtime.

Urang buka restoran jeung nyandak gambar. Obeng dua kali Werth baud dina témbok jeung nyetel waktos ka "12". Klitus mana anu ka dinner, sarta kami ngarobah jeung paménta di konci panarimaan ka kamar na. Urang nalungtik sarta manggihan yén manéhna téh dina kamar 9, sarta kami kudu 1-st. Mulih port tur buka restoran.

Pulas dua kali baud dina témbok. Kami ngantosan tur deui dua kalieun cranking obeng. Urang tinggalkeun resepsionis tur masihan tombol ka angka 5-th, sarta nyokot jauh ti munggaran. Buka rohangan anjeun. Candak ka kantong robot teras klik dina kabin coklat. Lamun bakal boga, Rufus bakal nyumput di kamar. Candak bal ngalawan ngengat na karpét cleaner. Panungtungan ngagabungkeun jeung odol.

Klik eunteung jeung make obeng ka unscrew eta. Ngagantikeun pikeun odol. Dina liang leuwih sirah buang bal ngalawan ngengat.

Mimitian mangrupa mini kaulinan. Tugas urang - ovtoryat gerakan Klitusa nalika brushing huntu anjeun.

The sambel kana panto. Urang masihan sagala kantong robot jeung buka di luar. Urang buka panarimaan. Ti dinya, dina "5" angka. Tapi tétéla yén "relay" geus euweuh perlu.

Sejen mini kaulinan sareng achivki "Sumputkeun na Neangan". Dua kali dina urutan nyumput a seer, teras jurig kitu.

Bab 3: Bungsu

Salah sahiji tempat panggampangna dina kaulinan deponia 3: ghoib, Deponia. Petikan butuh ngeunaan 15 menit, lajeng kusabab laju tina karakter diri. Kami dina "kamar" pribadi, tapi dijaga. Nyandak kaluar tabél "hurup opener" na maranéhna ogé unscrew nu grille hawa. Nyorong tombol on ranjang jeung nanjak kana eta. Saatos pilem we nyabut kasur jeung bar.

Buka lomari jeung dituang nyalira kopi. Tombol sejen muka laci jeung nyokot kaluar "sapatu Klitusa". Éta ngan nambah porsi kopi teras nahan eta dina pacilingan deukeut panto hareup. Bar ranjang nyimpen saluran nu.

Ayeuna klik tombol di panto sarta nawiskeun organontsu milarian kabin kana. Nalika anjeunna climbs on grid nu, muka tombol laci, sarta lamun hansip pikeun digolongkeun kana ranjang, nutup eta.

Urang balik kaluar kana koridor. Urang ngabahekeun kopi dina karpét. Nalika waktu asalna, robot cleaner, ditunda anjeunna cangkir sarta nyieun liang dina peso nu. Deui di kabin jeung dituang nyalira cup sejen tina inuman. Urang nanjak di ductwork nu. Ngabahekeun kopi di lantai underneath ngilu kana. Nalika robot datang, tuang di luhureun cup sejen tina kopi. Deui urang balik kana aula jeung ngulang prosedur. Urang earned pencapaian "Coffeemania".

Urang buka dina jalan satapak ditinggalkeun ku robot. Dilestarikan. Lamun anjeun tingali Goal dina, Rufus datang ka piring, sarta hurungkeun sistem alarem.

Kalawan Rufus ngaganggu perhatian tina kaméra pikeun Goal bisa lulus dina sagala levers kontrol. Salila ieu meunang achivku "tari Everybody!".

Urang ngobrol hansip jeung milih "cangkir kopi". Urang balik kana panto kénca (achivki "Kabagjaan di nu poek"). Urang tuturkeun Argus tur nanjak kana "panyumputan alus". Urang mencet sagala tombol sakaligus tur ngalengkepan surah sejen deponia 3: ghoib, Deponia. petikan méré kami a achivku anyar.

Bab 4: serangan ti Clones

Bab saterusna kaulinan, "ghoib, Deponiya". Petikan bagian ieu bakal pisan gancang. Urang pilih "Yin", urang buka sisi katuhu jeung ngagunakeun eta dina tombol disumputkeun. Nyokot "inverter" tur sambungkeun ka pencét. Nyorong tombol.

Urang lulus hiji mini game kalawan fuses. Install dina urutan handap - katirisan, ningal, laser, seuneu bit. Simkuring meunang nu pakait prestasi - "The Darwin Awards".

Urang luncat kana liang 5-10 na earn achivku "Groundhog Day". Nyandak bat jeung pencét caang. Ninggalkeun kénca. Lajeng ngahurungkeun katuhu handapeun Arch nu. Di kamar jeung tangkal saeutik ngéléhkeun bat on panto. Urang kumpulkeun olives tina tangkal jeung nyiapkeun aranjeunna minyak. Urang angkat karung kacang, botol cai na botol sejen kalawan minyak. Muka layar saméméhna sarta ka kénca.

Saatos dialog ngaruksak bat opat balok jeung nuturkeun Hermes. Deukeut jam pick-masalah kartu. Balik jeung pariksa pipe awakna deukeut Goal. Méré kartu platypus. Sanggeus éta, urang balik ka jam jeung dilarapkeun ka aranjeunna kartu ditinju. Simkuring meunang bawang bodas.

Urang cap gerbong nu. Lubricates panto jeung minyak zaitun jeung nanjak jero. Grab Perancis fries, "shampoylo", sakumaha ogé uyah jeung minyak tina fryer nu.

Platypus masihan kentang sarta meunang achivku "Kiss tina Vampire". Urang masihan anjeunna bawang bodas jeung gancang maok endog. Urang tinggalkeun keur kloning tina kamar tur dump kabéh bahan dina skala. Deui di kamar kontrol jeung nyieun tilu salinan Hermes.

Urang tuturkeun aranjeunna. Simkuring meunang "otak" Goal. Urang balik sarta ngadamel salinan mojang. Urang neuteup wallpaper.

Ngagunakeun katuhu Rufus asam rata-rata. Ditinggalkeun nyobian nyandak eta jauh. Earned pencapaian "Heart of Tilu".

Bab 5: petualangan "triplets"

Urang neruskeun ngalir. "Deponiya 3: wilujeung Deponiya" mulus ngalir ka wewengkon dicicingan. Pindah ka sedeng Rufus. Golěmpang-dryer for baju jeung cobaan dina sagala kostum. Urang earned pencapaian "karnaval". kantong nu nyokot surat jeung buka di luar. Urang masihan anak narima permen hiji tur meunang nipple a. Candak Monitor orok jeung naek ka luhur. Nyandak catetan tina saku jaket Na. jalan indit ka handap ka dealer nu. Anjeunna nyandak tanda éta. Urang buka psikiater a. Ngajawab pilihan nanaon. Tali seller nyokot flyer a. Dina redaksi, urang kedah hurup "NPK", kertas jeung tinta. Barry nyokot éta pointer laser. Ngagabungkeun tinta na kertas. Urang cap dina jalan ka katuhu jeung nyokot anteneu nu. Urang ngagabungkeun deui kalayan radio jeung meunang achivku "zombie apocalypse".

Pindah ka kénca Rufus, sarta dina sagala hal moal mencet on spacebar ka nyorot Item (achieving "Tuhan gelap"). Kami groping dina poék jeung méré Goal pacifier. Urang nyokot twigs na lukut tur nyimpen kana crevasse a. Digolongkeun salajengna.

Rufus katuhu geus digambar kana tabung na tekenan sababaraha tombol. Simkuring ngadangukeun lagu.

Deui, urang pindah ka kénca. Sarta kami maca instruksi salajengna di buruan, "ghoib, Deponiya" (petikan). Kumaha sangkan tanda a, abdi hoyong diajar pisan, sarta ayeuna urang kudu ngarti ieu. Urang balikkeun turnstile tur buka kana leuweung. Urang cobian kana meunang sagala suung jeung achivku "pickers supa". Sanggeus ngobrol jeung nona heubeul, buka padumukan lepers. Urang ngungkaban drains badai na manggihan aya Rufus beureum. Nyandak kertas jeung nyolok anteneu nu. Urang turun tangga jeung ngobrol bodo. Dipiceun tanda ti sato kalayan bantuan kertas jeung dibikeun ka beureum.

Buka pemberontak. Urang nyobian maot sarta maksa kaluaran dina. Deukeut tank nyokot éta linggis sarta chaise longue. Urang nanjak kana mobil. Aya urang masihan hurup, jeung di kabinet ngantosan kotak dahar beurang urang. Ti dinya urang ménta hormon. Urang buka dapur tur nganggo monitor orok dina receiver. RFE, hormon jeung besi tua héjo. Urang nyarita ka Tony.

Kami nganggo "nanjung", jeung Tony escapes ka psikiater a. Urang nanjak nepi lekukan, ngobrol jeung barudak (dua kali). Urang nembongkeun hiji laci linggis na grab nu pisang. Éta kudu mayar organ-coét. Anu dihasilkeun cecekelan pamakéan on jack sarta ngaktipkeun eta.

Kaluar tina bak. Jauh wangunan ditingali, perlu mawa hiji pointer laser. Urang buka lavashnoy sareng masihan chaise Gouna.

Héjo deui ngagunakeun jack sarta cecekelan pick. robah nya di monyét di fez, nu dikirim ka Juni di tukeran keur manaskeun éta. Urang balik kana kayu tubular, ngobrol jeung awéwé heubeul. Ti dinya deui ka koloni ka monyét. Meunang 5 pennies tur masihan aranjeunna beureum.

Lulus tanda Gouna. Lajeng dibeuli 4 pita roti sareng masihan eta Rufus ditinggalkeun. Urang balik ka imah Bozo. Nyandak susu payudara na pot. Éta ogé lulus ditinggalkeun.

Héjo ngaji ka camp mun monster. Nempatkeun manaskeun dina sungut monster urang. Nganggo colokan anteneu dina barudak sarta nyokot fallen ti sekering stop kontak. Ieu kudu dipasang dina slot handap. Ogé batang manaskeun. Urang nyarita ka barudak jeung ngahurungkeun TV. barudak leuwih kudu dibungkus dina pita roti jeung tuang asin nu. Balik ka jajahan, panginepan nu. Nyandak flyer a. Buka awéwé heubeul kana sisi leuweung tur némbongkeun Iklan nya. Simkuring meunang supa teh. Deui Tavern nu. Ngeusi booze bodo plumbing sarta ditambahkeun kana supa nu hasilna. Urang masihan nu boga bodo teh. bodo kurir ngeusi campuran susu payudara na mash ( "Cameo") ... Simkuring balik deui ka bar jeung nyokot gambar. sup nya jeung lulus beureum.

Aranjeunna ngagabungkeun nu pesawat sarta hurup. Tali toko buang kapal terbang di Tony.

Bulao nyarita ka pipir ngeunaan toilet jeung kadaharan. Nyandak sarapan, tablet, a sikat huntu na odol. Bagel nganggo dina hansip na kopi ngabahekeun di lantai. Urang anjog cleaner lebu nyokot. Putting sagalana di inventory Anjeun. Urang masihan "SUNDA" bagel Klitusu na deui ngobrol jaga. Grab flyer sarta dialungkeun deui.

Bab 5: Bagian 2

Urang balik kana tank keur Tony. Anjeunna meunang resép pikeun tali. Tukeur eta pikeun barang ti sudagar a. Urang ngobrol kalawan Barry. Pikeun nyimpen orok, make tali. Nalika urang buka upstairs na gonna meunang kana bubu, pindah ka mana Rufus lianna. Sangkan gé nyieun achivku "Lamun babaturan tétéla". Klik ujung tali tur nyimpen Maltz (pencapaian "Rufus mun nyalametkeun teh"). Urang buka Bozo sarta némbongkeun anjeunna gambar kami dina urutan handap - Elysium, hiji kaluaran pahlawan. Inget waleran. Ayeuna urang tiasa lumangsungna fase hareup ghoib pedaran, Deponia (petikan). therapist ieu ngantosan anjeun. Simkuring ngulang ka anjeunna kumaha uninga tina Bozo. Simkuring meunang hiji ubar keur nengtremkeun na emetic. Mimiti nambahkeun kana sésa-sésa sop, sarta kadua méré nak nu. Balik ka Daddy orok sarta meunang achivku "Bozo sumping deui." Nyandak bank piggy sareng masihan eta héjo nu. Ayeuna urang balik kana pemberontak. Tadi ngetik Bandung nyarita kalawan Garlefom sababaraha kali ngeunaan kumaha carana meunang dina basa.

Pikeun tukeur asam perbendaharaan héjo. Ayeuna urang balik kana monster jeung kids tur muka kana torowongan.

Bulao nyokot sapotong kertas ti kotak bentuk. Sanggeus éta, panyumputan pamakéan hurup "NPK" dina terminal. Cara urang tina manhole na ragrag kana pemberontak. János meunang obeng a. Kalawan eta, Anjeun kudu meunang kaluar tina kapsul mail tube. Ayeuna eusian formulir di terminal dina Saniter inspeksi sarta kapal pneumatics. Buka pemberontak. Nyandak jas dokter sarta mindahkeun deui ka terminal. Saatos ngarobah baju, urang lulus mun infirmary nu.

Candak formulir sejen. Jeung ngulang prosedur, ayeuna ngan mesen obeng a. Lulus eta Klitusu. Deukeut terminal ngirimkeun surélék kapsul ngaliwatan parasit a. Urang méré piala cacing Klitusu.

Dina organontsa hiji urang buka terminal jeung komunikasi sareng Argus. Pas lagu, urang némbak kaluar tina mariem a. Langsung saatos eta, urang pindah ka beureum jeung buka kaluar panto.

Bulao datang ka treuk jeung kasampak di bar. ranté bakal méré snapshot di Elysium Rufus bulao tina beureum. Kalawan manehna nembus pipe nu, nempel deui dina laras jeung nyumput di dinya. panggero Oppenbota.

Dina waktu ieu, hiji lolos héjo ka kénca kana torowongan. Urang luncat kana whirlpool nu.

Bulao buka di panto katuhu sarta nyokot éta recorder tape. Ngagunakeun eta, urang tarik kaluar cartridge jeung balik deui ka tempat. Argus laporan kode - 4437. Deui, grab alat nu asup jeung kaluar tina jandela. Di dieu kami ngagabungkeun rekaman tina alat jeung ngadéngékeun seratan Anjeun. Kami nulis pesen anyar jeung balik recorder dina tempat. Mareuman alarem. Urang nanjak ngaliwatan tabung na kaluar deui. Urang lulus sapanjang lis jeung manggihan Sunan Gunung Djati deukeut aman. Buka kode na 4473 (nu usaha kadua). Kami ninggalkeun.

Ngagabungkeun héjo sarta beureum. Larapkeun asam Goal leutik.

pamakéan cartridge bulao.

Deui maén keur héjo nu. Nyobian tilu kali narik ari kaluar tina stop kontak di.

Bulao kalawan Oppenbotom luncat ka handap pikeun Goal dina.

Urang balikkeun ka kontrol beureum. Salila dialog bakal anjog bulao. Urang nanjak di tank jeung urang pilih manajemén kakuatan. Urang ngéléhkeun sababaraha kali nepi ka meunang pencapaian "sadist". Urang tarik uas terus ucapkeun wilujeung ku héjo salawasna.

Candak pananya jeung cobaan pikeun ngembangkeun rencana a. Urang keur diajak ngobrol ku Dok na Coba deui. Buka panto ka tank, sarta sanggeus paguneman kalawan deponiantsami ngamimitian mobil.

Bab 6: Final

Nears kalakuan ahir proyek ghoib, Deponia. Petikan tina bagian ahir bakal ngabalukarkeun ceurik tina malah paling acuh. Urang ngobrol kalawan organontsami sarta maréntahkeun éta ka nangtung kénéh. Urang diuk dina lift kalayan Argus tur buka lanté nanaon. Klik pedal jeung tarik kaluar marake nu. Langsung saterusna, urang kirimkeun lift ka handap tur eureun abruptly. Urang balik kaluar na breed demagoguery, nelepon sagala "bums".

Urang balik ngaliwatan kaulinan kalayan lagu nu. Kantun nganggo urutan handap 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 dimana 1 - teh catetan panghandapna, sarta 5 - luhur.

Urang tinggalkeun sasak. Nyandak anteneu jeung ngabdi sapanjang kawat. Bawa ka handap anteneu pamancar, sakumaha urang ngobrol jeung babaturan. Lamun bakal mundur, ulah luncat. Ngulang dialog kalayan Argus pikeun achivki "Roulette Rusia".

Unscrew salah screw ti ujung tangga jeung urang ngalereskeun aranjeunna tengah. Ayeuna, nyokot jauh sésana tur dimimitian leumpang deui mudik sangkan pencapaian sahiji "Ratu catwalk nu". Urang lulus ka kénca, sarta nyepetkeun nilai jenjang. Nyandak mancar.

Paké kapanggihna on rotor nu. Ieu cik petikan di. "Deponiya 3: ghoib Deponiya" nembongkeun kami ka pilem final, sarta kami anu ditinggalkeun ka ngungun pikeun Rufus.

endog

Pikeun meunangkeun prestasi panganyarna - "Utkonosolog" - kudu ngumpulkeun sakabeh endog Easter. Salaku conto, urang dipake dina video "ghoib, Deponia: ngalirkeun Ramon na Tyunoy".

bab 2

  • Di kamar laundry ka kénca ti mesin cuci.
  • Di jalan. Ka kénca ti panto pikeun meungpeuk angka.
  • Dina mesin kopi di réstoran éta.
  • Downstairs pelikan lokasi.

bab 3

  • Di pisan tungtung, deukeut "panyumputan suksés."

bab 4

  • Dina tabel jero van Hermes.
  • Deukeut botol cai dina tempatna teh.
  • Lamun anjeun ngaktipkeun lampu kalayan bantuan "Yin".
  • Sabudeureun handap maot pipe Goal.

bab 5

  • Nalika nyimpen hiji orok Bozo on leuweung di belah kénca juru handap.
  • Dina mimiti lokasi pipe solokan.
  • Dina usik di lokasi sareng TV monster.
  • lavashnoy deukeut, dina home tube.
  • Dina tangkal di tengah leuweung jeung ninina.
  • Di lokasi sareng katuhu Rufus, deukeut kaluar ka platform nu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.