Imah sarta kulawarga, Jalma heubeul
Ieu abilities kognitif ngahontal puncak hiji lamun jalma umur
Loba jalma teu kasampak, teu ngarasa jeung teu meta umur na. Sanajan kitu, sooner atanapi engké, waktos nyokot tol na. Sababaraha abilities nu kagungan salaku lalaki ngora, euweuh ka anjeun.
Sanajan kitu, aya cara sejen nu anjeun leuwih hadé ti méméh. Para panalungtik manggihan yén kaahlian méntal béda ngahontal puncak maranéhanana di hambalan béda kahirupan manusa.
Naon ngaronjatkeun kognisi dina umur heubeul?
Dina 2015, Dzhoshua Hartskhorn sarta Laura Dzhermin ti Universitas Harvard geus ditangtukeun yén éta téh jenis béda tina aktivitas kognitif anu pangkuatna. Ulikan ieu kaasup sababaraha percobaan, sarta loba informasi anu dicandak tina dua situs, maranéhna geus nyieun aya pikeun rupa-rupa tés kognitif. Pikeun sababaraha taun, situs geus dikumpulkeun data tina ampir tilu juta pamaké. Salah sahiji tes diayakeun ku élmuwan, geus ampir dua satengah rébuan rakyat Amerika ti bagian nu sejen nagara, umur béda jeung profesi béda. Maranehna ngalakukeun lima belas jobs, dimimitian ku masalah matematik sarta tungtung parantosan tina angkét jeung gambar lengkep linguistik.
Hasilna: umur heubeul - ieu teu tungtungna
Hasilna nembongkeun yen mayoritas abilities mental sapertos memori, carita retelling sarta pangakuan pola, indit ka puncak taun telat rumaja sarta pas rakyat ieu dibales dua puluh taun. Sanajan kitu, sababaraha kamampuh penting pikeun ngamekarkeun di dewasa sarta ngahontal puncak na sanggeus lima puluh taun. Di antarana éta kekecapan, matematik, pangaweruh umum jeung pamahaman (nangtukeun titik panungtungan test ieu dilakukeun, nu urang kapaksa ngajelaskeun kumaha maranéhna ngarti konsep tangtu). Sakabéh abilities ieu muncul dina baé alatan akumulasi kontinyu pangaweruh, supaya pangaruh pangalaman hirup di dieu. Kanyataanna, kosakata nu datang ka puncak malah engké, lamun jalma ngagungkeun 60-70 taun. Ku kituna ayeuna anjeun terang naha akina Anjeun kitu oge copes kalawan puzzles crossword.
Sajaba ti éta, peneliti dipake cara béda tina nangtukeun gumantungna pangabisa sarta umur. Salaku bagian tina percobaan ieu aub pamilon némbongkeun poto kulawarga, anu aranjeunna lajeng perlu dihasilkeun di jéntré. Sacara umum, aya dina kerangka ti test dilakukeun dina salah sahiji situs nu ieu dihadiran ku leuwih ti sapuluh rébu urang, éta ieu kapanggih yén urang leuwih umur taun opat puluh, boga kosakata leuwih impressive. Sanajan kitu, eta jelema nu éta di handapeun umur tilu puluh, leuwih hadé Cope jeung tugas pakait sareng mémori.
Umur optimal
Dupi aya umur nu tangtu, nu sadayana kecerdasan manusa nyaéta dina puncak na? Para panalungtik ulah pikir kitu. "Di umur sagala, anjeun jadi hadé dina sawatara hal, tapi anu meunang parah di batur, sarta dina katilu nu anjeun dina hiji tingkat rata. Paling dipikaresep, aya hiji umur husus dina nu bakal geus muncak dina paling fakultas, komo deui jadi euweuh umur di nu bakal bisa ngahontal puncak dina sagala fakultas mental "- ceuk Dzhoshua Hartskhorn.
ulikan sejen
Hiji studi anu dilakukeun dina 2014 by élmuwan Kanada, diwenangkeun ka kasampak di ngaluarkeun ti sudut béda. Peneliti dianalisis informasi ti leuwih ti tilu sarébu pamaén, "StarCraft 2" dina umur ti 16 nepi ka 44 taun. Aranjeunna kapanggih yén gamers ngora anu leuwih hadé di tugas nu tangtu. Contona, 24 taun heubeul éta 150 milliseconds gancang ti pamuter tina kaliber sarua dina yuswa 39 taun. Sacara umum, peneliti manggihan yén umur optimal gamers nyaeta heubeul 24 taun, nu satutasna mah laun tiasa ngawitan ngurangan.
Similar articles
Trending Now