Komputer, Kaulinan komputer
Imbali - naon eta? Hartina "imbalanced" na conto imby di "DotA"
Lamun anjeun maén dina massively multiplayer peran-maén game, atawa proyék online séjén, kadang anjeun bisa lumangsung rasa kuat ketidakadilan. Anjeun bisa mikir yén salah sahiji karakter loba kuat ti sakabeh batur. Jadi naon eta - rarasaan atanapi realitas? Kanyataanna, ieu rada mungkin, jeung titik dieu nyaeta yen kaulinan multiplayer mindeng boga rupa badag karakter, sarta kasaimbangan antara aranjeunna henteu salawasna mungkin. Tungtungna, tétéla yén dina kaayaan nu tangtu karakter husus bisa jadi leuwih kuat batan sakabeh batur. Alami, pamekar neangan pikeun ngabenerkeun defects misalna ku cara maké patches jeung apdet, tapi teu salawasna maranéhna sukses. Lajeng di buruan nembongan imbalanced. Naon eta? Naha mangrupa konsép ieu meunang ngaranna? Ieu bakal dibahas salajengna.
Naon anu imbalanced?
Ampir unggal kaulinan multiplayer anjeun bisa datang di sakuliah istilah "imbalanced". Naon eta? masalah nu diangkat ku loba pendatang, teu sadaya jelema bisa langsung decipher ngurangan ieu. Kanyataanna, sagalana geus rada basajan - eta mangrupakeun versi disingget kecap Imbalanced, nyaeta, "pikeun ngaruksak baki." Éta sakabeh rahasia - imboy disebut karakter dina kaulinan, anu keur sababaraha alesan anu loba kuat ti batur. Di dieu, alesan bisa jadi pohara béda - malah mun extent yén pamaén dipastikeun ngabogaan kaulinan skill loba nu leuwih luhur ti batur. Tapi beuki sering masalah perenahna persis di buruan. Karakter nu ngompa tingkat sarta leuwih karakter, beuki di tingkat ieu, beuki hésé pikeun pamekar jeung ngadalikeun observance paling detil rupa kasaimbangan on masing-masingna. Éta pisan sababna naha aya istilah sapertos "imbalanced". Naon éta, anjeun terang, tapi maneh kudu nengetan kanyataan yén imboy tiasa teu mung karakter hiji.
jenis séjén imby
Tangtu, paling mindeng disebut imboy sagala karakter keur saha éta gampang maén, sarta nu ampir teu mungkin keur maéhan jeung meta ditangtoskeun. Tapi kudu dicatet yén kurangna kasaimbangan bisa inget tur sagala poko lianna. objék naon bisa dilabélan nu "imbalanced"? Ayeuna kudu hal? Ku analogi jeung karakter, barang oge loba, sanajan kontrol nu leuwih gampang. Tapi loba kaulinan bisa ngasah pakarang, ningkat armor jeung saterusna, jadi kamungkinan kajadian diantara barang imby ogé luhur. Barina ogé, hiji henteu mangrupa imun tina naon game bakal, contona, hiji pedang, anu mibanda enchantment Asah ditangtoskeun jeung bener bakal mesin nyata karuksakan salaku mobs, sarta karakter séjén. Ku kituna, anjeun geus boga hiji gagasan naon eta imbalanced, jadi éta waktu pikeun ngaléngkah ka conto kongkrit ngeunaan kaulinan ayeuna populér.
Aya "DotA 2" imby?
Patarosan ditanya ku loba beginners "DotA 2": "Aya imby?" Jeung kontrovérsi dina subjék ieu kénéh. Si nyebutkeun yen karakter ieu di buruan saukur teu aya, saprak aya wae oposisi janari, batur dicatet yén "Dote 'ngabogaan sajumlah cukup badag tina karakter henteu saimbang. Tapi saha katuhu?
Imbalanced di "DotA 2" - éta topik rada leueur, sabab dina kaulinan ieu téh beuki gumantung skill pamaén. Tur teu aya karakter sapertos nu bisa meunang tanpa masalah. Sanajan kitu, lamun anggap we pamaén jeung kaahlian sarua, teras di dieu anjeun bisa geus nangtukeun sababaraha karakter anu obyektif kuat sarta leuwih bahaya ti batur. Hiji conto basajan - Juzcar. Dina karakter ieu kekebalan pinuh kana serangan gaib, jadi pesulap win na teu jadi basajan, tapi pamuter ngalaman bisa manggihan cara. Éta pisan sababna naha bisa disebutkeun yen langsung di imby "Dote 'teu - aya ngan karakter, anu bakal leuwih merenah pikeun pamaén tangtu. Jadi imbalanced di "DotA 2" - ieu hal satengah hearted, jadi Anjeun kudu kasampak di design sejen populér.
Imbalanced dina "tank Dunya"
Sedengkeun pikeun "Dunya tina bak", didieu pilih tanghi henteu saimbang anu saeutik leuwih gampang. Naon anu imbalanced di WoT? Di handap ieu mangrupakeun mobil anu dina meta, kompeten jadi praktis abadi, bari ngabogaan speed alus sarta ngabalukarkeun karuksakan anu cukup impressive. Dina bak ieu, anjeun ampir sok bisa salamet nepi ka ahir perang, sarta jadi pangalusna di Lakbok kalawan karajinan alatan. Dua imby nu greatly nangtung kaluar antara batur, éta Rhm.BT jeung IS-7. model ieu pohara populér di kalangan pendatang, sabab sakabeh Nu Uninga Ngeunaan yén dina mimitina tina drawbacks teu mung armor thickest, sedengkeun nu kadua - sumebar badag tina pakarang. Upami teu kitu, aranjeunna henteu ngan sampurna - aranjeunna teuing henteu saimbang, sarta ku kituna milik imbam. Duanana pamekar tank pofiksit geus diusahakeun, teu sakali, tapi teu ngatur sangkan aranjeunna langkung saimbang, henteu nyimpang dina hal ieu ti pagelaran sajarah teuing. Tank imbalanced - éta salah sahiji hal nu paling frustrating nu bisa nepungan anjeun di "Dunya tina bak" spasi buka, tapi kaahlian alus jeung karya tim dikelompokeun nyalira-imbu tiasa tur kudu meunang.
Imby dina kaulinan komputer séjén
Alami, ayana IMB teu dugi ka dua proyék ieu. Ampir unggal kaulinan multiplayer mangrupakeun karakter, obyek atawa lain nanaon nu bisa attributed ka kelas ieu. Kituna anjeun kudu salawasna diajar panglawungan patali ka proyék husus, sateuacan Anjeun pikeun muterkeunana. Jadi maneh bakal nyaho naon anu kudu maneh jadi sieun game, sahingga nyieun pangalaman kaulinan Anjeun leuwih nikmat. Sumawona beginners ogé bisa ngamangpaatkeun imby ngamekarkeun kaahlian maranéhna, tapi teu perlu flirt kalawan kelas ieu. Eta sia remembering imby yén - ieu téh naon gamers saukur teu bisa sabar, sarta anjeun bisa meunang ka pinuh, lamun nganggo sakabéh abilities Anjeun teu keur pangalaman kaulinan, sarta mangtaun leuwih dominan leuwih pamaén séjén. Bisi wae, upami nu nuju bade maén keur imbu, Anjeun kudu ati - ngeunaan IMB nyaho sagalana, aranjeunna teu resep, tur eta masih aya kacangcayaan batur bakal nanya, naon Tujuan anjeun milih karakter ieu. Sagala pangalusna!
Similar articles
Trending Now