Imah sarta kulawarga, Barudak
Kaulinan di alam pikeun sakabeh kulawarga atawa parusahaan badag
Dina yuswa total computerization tina dunya maya anu beuki draws jalma ti budak leutik. Sanajan kitu, kaulinan digital pernah bisa pinuh ngaganti kanyataanana urang, tapi kusabab kaulinan dina alam teu leungit relevansi na. Barina ogé, aya nanaon hadé ti datang kaluar di cinyusu di leuweung clearing kulawarga nutup-knit atawa parusahaan riang sarta maénkeun dina hal. kaulinan aktif di alam bisa mawa babarengan sanajan ngan kenalan, diajar damel di tim, mun némbongkeun Tret kapribadian disumputkeun maranéhanana, atawa ngan saukur ngawula ka salaku hiburan terrific.
Mun anjeun geus rencanana sabtu minggu, tapi ulah nyaho kumaha carana ngahibur para tamu, tawaran mun anjeun perhatian game on alam panas.
Kompas. Kaulinan ieu téh cocog pikeun rumaja atawa barudak dibiruyungan hiji sawawa. Pamilon dibagi kana 2 atawa 3 tim 3-4 urang tiap. Tiap tim ieu dibéré kompas, peta tur sababaraha tips dina tempat pikeun manggihan hiji patandingan jalur jeung asesoris barbecue. juara nyaeta tim mimiti Cope jeung tugas: neangan cocok a, ngumpulkeun nepi firewood jeung dijieun seuneu pikeun barbecue. - Seuneu. Kaulinan ieu téh cocog pikeun pausahaan umur sagala sarta teu mibanda larangan dina jumlah pamilon. Di puseur bunderan sits salah sahiji pamaén blindfolded. Sabudeureun manehna nyebarkeun sprigs. Tangtangan pamaén séjén - cicingeun ngorondang ka hareup sarta ngumpulkeun twigs. Lamun pamaén anu linggih di pusat, hears noise, anjeunna kedah, tanpa nyoplokkeun perban éta, tangtukeun nu sisi noise. juara nyaeta hiji anu junun ngumpulkeun sakumna cabang atawa pamuter sentral, upami salah euweuh geus hasil.
- kembang liar. Nagara ieu aya di alam kaulinan pikeun barudak. Barudak anu kabagi jadi tim 3-4 urang. Sajaba ti éta, milu ogé 3-5 sawawa, nu masing-masing geus disumputkeun di hiji tempat kondisional deukeut tutuwuhan nu tangtu. Barudak dibéré peta kalayan ditandaan dinya tempat lokasi sawawa. tim tugas - manggihan peta sadaya sawawa terang yen keur tutuwuhan tumuwuh di tempat ieu, pikeun nyimpen anjeunna dina peta sarta balik deui ka tempat mimiti. Nuansa: sapanjang buruan, barudak kedah nahan leungeun. juara nyaeta tim anu diatur kahiji.
- Kembang, serangga, kodok. Pamilon dibagi kana 3 tim sarua, nu disusun dina hiji bunderan 3: éksternal - kembang - tugas maranéhanana - mun nangtung kénéh, tengahna - serangga - aranjeunna kedah ngumpulkeun nectar tina kembang, tapi teu meunang kodok, domestic bray - kodok - aranjeunna kudu nyekel serangga. Kodok bisa mindahkeun ukur jumps on tuur bended (on prisyadkah), serangga bisa mindahkeun sabudeureun ku Crawling on tuur na, kembang - geus ditangtukeun, tapi bisa mindahkeun leungeun-Na. Kacapi dimimitian kaulinan nu masing-masing pamuter boga pikeun minuhan pancén na. Serangga direbut bangkong kabukti kana bangkong a. Kembang pembuahan ku serangga, anu disulap jadi hiji serangga. Ulah pembuahan, kembang kudu ditandaan ku bangkong (anjeun kedah gabung leungeun). Unggal babak lasts pikeun 15-20 detik. Handap hasil milih hiji tim unggul.
-
Manggihan kuring. Pamaén nu dibagi kana dua grup: prédator sarta korban maranéhanana. Unggal grup diwangun ku 3-4 urang jeung boga sorangan sora. Maén di burit dina aréa predetermined, mun balik saluareun eta dilarang. Masalah predator - nyekel jeung ngalingkerin mangsa. Dina hal ieu, korban kudu hiji, sarta prédator di paréntah pinuh. Kaulinan dimimitian nalika sakabéh anggota tim anu sumebar di pelosok béda alun. Numutkeun sinyal audio maranéhna kudu manggihan saling jeung kurban. Tugas korban - ngumpul na teu meunang prédator bray. - Stalker. Pamaén dibagi kana 2 tim. Salah sahijina blindfolded na nu disusun dina hiji widang predetermined di suku maranéhanana iklas batu (congcot, cabang ...). pamaén tim kadua bébas mindahkeun sabudeureun lapangan, panon maranéhanana teu fastened. tugas maranéhanana - pikeun ngumpulkeun sagala artifak, tapi dina cara sapertos anu lawan teu ngadéngé éta. Lamun pamaén anu blindfolded ngadenge stalker, éta kudu nangtukeun arah ti mana noise datang. Lamun ditebak katuhu - pamaén robah tempat.
Kaulinan di alam - alternatif hébat kana kaulinan komputer, ngamungkinkeun urang ngartos yen dunya nyata teu kirang menarik ti alam maya. Aranjeunna metot pikeun duanana barudak jeung rumaja, sarta usaha nonoman sarta sawawa. Sajaba ti éta, kaulinan di alam ngamekarkeun déngékeun, pamikiran logis, kaahlian orientasi dina buka, gawe babarengan, agility tur koordinasi. Tapi inget sanggeus sabtu minggu ngabersihan up di alam, imparting generasi muda hormat keur lingkungan.
Similar articles
Trending Now