Komputer, Kaulinan komputer
Maén keur patok luhur, atawa kumaha carana ningkatkeun efisiensi di Dunya tina bak
Dunya tina bak - kaulinan dunya nu meunang hate tina jutaan pamaén. Ngan dina eta urang teu bisa ukur ningali kumaha kalakuanana bak 1930-1950-ies, tapi ogé ngarasa kakuatan maranéhanana pikeun diri! Kaulinan geus dikumpulkeun jumlah badag pamaén sakuliah dunya, ngahiji dina tim maranéhanana tur nyetel hiji gol - ngabuktikeun ka dulur nu aya di tanker pangalusna dina sajarah nu!
Kekecapan
Tapi hayu urang lengkah deui tina sagala kecap badag sarta ngaléngkah ka mahluk nyata. WoT - kaulinan multiplayer diwangun dina dasar kompetisi (eSports) sistem. Ieu ngandung harti yén unggal pamuter kudu rating sorangan tina kasaruaan, nu nembongkeun tingkat profesionalisme na. Dina kaulinan ieu, éta kekecapan. Kekecapan tanghi di Dunya teh - a characterization kompleks, sarta dinamis, jadi nu dina urutan keur ngitung eta, make jasa husus. Tapi urang bakal ngobrol ngeunaan kumaha carana ngaronjatkeun efisiensi di Dunya tina bak. Jang ngalampahkeun ieu, urang kudu mimiti ngaleupas kana komponén na.
Komposisi rankings
Dina raraga earn reputasi alus di buruan, hiji kudu terang kumaha carana ningkatkeun efisiensi di Dunya tina bak. Sasuai, perlu uninga naon éta (leuwih naon ciri kedah dianggo). Munggaran sadaya tumut kana akun Jumlah gelut. Beuki, anu kirang sénsitip persentase Anjeun efisiensi keur ngaganti (beuki tarung, nu harder éta pikeun ngarobah nilaina di salah sahiji pihak). Di dieu perhatian husus moal fokus, sabab Jumlah gelut teu faktor pangpentingna.
pangalaman rata
Mun anjeun teu nyaho kumaha carana ngumpulkeun kekecapan dina WoT nu, hiji ciri sapertos, anu pangalaman rata perangna - salah sahiji pangpentingna. The badag éta - nu hadé. Sarerea weruh kumaha carana nurunkeun nilai ieu, tapi sabaraha urang nyaho kumaha carana ngumpulkeun? Efisiensi di WoT ampir leuwih gampang éta gumantung kana pangalaman rata tarung. Pikeun ngangkat nilai teh, nya eta perlu nengetan unggal jéntré, tapi paling sadaya - maén peran na. Sanggeus tanghi pisan béda: sababaraha sampurna tahan nembak musuh na kapaksa pertahanan, jeung sajabana - pisan lemah dina serangan, tapi ogé salamet alatan parabot kuat sarta akurat maranéhanana. Pamahaman peranna - salah sahiji yayasan of raising pangalaman rata tarung. Coba moal "ngagabung" pikeun ciri ieu teu bari jeung teu ngawangun diri pahlawan (aranjeunna hirup didieu saeutik, sakumaha aturan).
kameunangan
Perséntase ngéléhkeun - fitur kadua di buruan nu Anjeun hoyong mertimbangkeun lamun aya pamikiran ngeunaan kumaha carana ngumpulkeun kekecapan dina WoT. carita sarua kalayan hiji pangalaman rata tarung - hadé ti leuwih. Sarta di dieu perlu némbongkeun hubungan jeung Jumlah gelut. Contona, lamun dicoo 20 battles, hasil unggal sahijina bakal serius dampak dina parobahan dipikaresep, tur lamun aya, sebutkeun, maén 2000 tarung, hiji ngalawan saeutik anu bakal mutuskeun (tapi ieu teu hartosna yén éta geus jadi kurang penting! ). Loba pamaén ngan dina ciri ieu sareng hakim. Aya dua pilihan keur angkat nilai: perangna tanghi 2-4 tingkat sarta game pengkuh. Kanyataan yén tanghi muter malourovnevyh gampang (jeung malah beginners aya loba), sahingga aya kasempetan pikeun meunang maneh sakumaha leuwih.
Karuksakan / karuksakan (rata per gelut)
Salajengna, waktu nu diperlukeun kana akun jumlah rata-rata tanghi nu meakeun keur tarung, kitu ogé karuksakan nu ngakibatkeun. Muhun, mun nilai ieu leuwih ti dua. Ulah rék ngeusian eta? Tilu pilihan: nyandak pakarang (dina eta éta cukup gampang tur aman) jeung cobaan nepi ka rengse, nyokot PT-ACS (rugi badag pikeun mantuan Anjeun), atawa butuh tanghi nu geus dipikawanoh salaku pangalusna dina bisnis ieu (KV-85, su-85 , Lowe, jeung saterusna.). Tujuanana nya éta basajan - boh neangan atawa maénkeun strategi pertahanan, sarta ku kituna tanghi kami nyandak leuwih anu alus dina pertahanan. Sakumaha aturan, parabot tanghi ieu masih hadé, supaya ngaruksak oge euweuh masalah. Anjeun mastikeun dilarang pikeun nyerang (fraught kalawan karuksakan gancang tina bak kami)!
Eta geus kapanggih pikeun tarung (rata pikeun tarung)
Ieu ngan bakal cocog hiji bak lampu aktif. Candak sababaraha kali lt gancang tur loba "lampu" tina timnya. Cahayana up leuwih ti 5 tanghi? Alus pikeun anjeun, mertimbangkeun nilai diangkat kacida alusna!
Capture / Base Pertahanan (rata per gelut)
Dimana tanpa newak titik sarta Base Pertahanan dina isu cara ningkatkeun efisiensi di Dunya tina bak? Di dieu sakaligus eta sia noting: nambahan duanana nilai sakaligus moal jalan. Boh nyandak hiji tanki beurat jeung nempatkeun Tujuanana pikeun néwak dasar musuh, atanapi maén keur PT atanapi barisan mariem jeung mortir pikeun membela Na.
bak tingkat rata
nilai ieu ngan boga pangaruh dina efisiensi persentase sakabéh (smoothes sakabeh nilai saméméhna gumantung tingkat tank), meh bisa dianggap utamana teu patut eta. Sarta ku kituna bakal nearing 10 dina ngajalankeun panjang.
kacindekan
Pikeun ngangkat efisiensi tina nilai pangpentingna - persentase unggul, nilai rata-rata tanghi ancur jeung karuksakan inflicted. Dasarna, maranéhna bakal maén peran konci. Upami anjeun hoyong pikeun ngangkat éta (ogé efisiensi maranéhanana) - maénkeun peran na. Dua pilihan basajan: nyandak tanghi-tingkat lemah sareng eusian persentase unggul (nyimpang lamun geus loba tanghi di tingkat 10, sabab lamun heunteu nilai karuksakan bakal tumiba nyata) atawa terus nyandak Art-ACS (barisan mariem jeung mortir) atanapi PT-ACS for jeung gambar badag jumlah karuksakan sarta karuksakan tanghi musuh. Urang ngaharepkeun artikel bakal ngajawab sual cara ningkatkeun efisiensi di Dunya tina bak.
Similar articles
Trending Now