Komputer, Software
Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios: mana ngamimitian?
Kalawan unggal dinten ngalirkeun naek jumlah warga anu hayang neuleuman kumaha carana nyieun program. Sanggeus ngumpulkeun informasi dina jaringan nu datang ka aranjeunna pamanggih yén paling ngajangjikeun nyaeta ngembangkeun aplikasi pikeun ios - sistem operasi Apple. Kanyataanna, ngimpi - ieu, sarta programming - séjén. Jieun aplikasi sorangan teh teu gampang. Tapi teu fantastically hésé. Naon butuh maneh mun?
basa programming
Nulis program pikeun hiji platform husus, anjeun kedah nganggo basa programming husus. Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios sarta Android béda. Mun platform ti "Google" anjeun kudu milih bahasa Java, pikeun ios pilihan antara obyektif-C jeung Swift. Pikeun lila pikeun ngembangkeun pikeun platform ios dinya ieu dilumangsungkeun ukur kalayan bantuan basa programming obyektif-C. Najan kanyataan yén anjeunna salila sababaraha taun, éta masih ngembang sarta dipaké ku angka nu gede ngarupakeun pamekar. Tapi négatip anak - eta mangrupakeun panghalang tinggi mun asupna.
Kusabab sumber utama kauntungan teh Apple sahiji toko aplikasi na, pagawé museurkeun parabot leuwih mangpaat jeung metot. Ku sabab kitu, konferensi biasa keur pamekar nu ngabejaan urang ngeunaan parobahan dina sistem operasi. Dina 2014, pamekar némbongkeun basa programming anyar Swift nu geus ngembang aplikasi pikeun ios. Swift nya gampang pikeun neuleuman, sabab ngabogaan rumpaka pisan basajan tur niatna diketik. Pikeun maranéhanana anu rék diajar ngawangun aplikasi pikeun ios sorangan bahasa fits kacida alusna.
Naon anu diperlukeun pikeun ngamimitian
Salian pangaweruh dasar program, Anjeun kudu boga handap:
- atanapi notebook komputer kalawan sistem operasi OSX on dewan;
- lingkungan ngembangkeun Xcode, nu gratis.
set ieu nyandak aplikasi pikeun ngajalankeun dina simulator husus langsung dina komputer. Tapi urang kudu tega dina pikiran yén dina mangsa nu bakal datang bisa kudu mayar $ 99 pikeun langganan keu mun meunang pamekar program. Sanggeus mayar bakal tiasa:
- dirancang ngajalankeun program nu teu di simulator jeung dina alat nu sabenerna;
- nempatkeun aplikasi dina toko App Store;
- ngundeur versi anyar lingkungan ngembangkeun sarta ios.
Dina versi anyar tina Xcode aya unsur kayaning a "sandbox", disebut Playground. Di dieu desainer nu bisa ékspérimén kalawan basa programming nu anyar.
Loba jalma hayang ngamimitian nulis program, tapi kuring mikir yén éta pisan hésé. Tangtu, dina urutan pikeun jadi profésional, Anjeun kudu boga loba pangaweruh jeung pangalaman vast balik aranjeunna. Tapi dina raraga nyieun hiji aplikasi leutik, teu perlu aya profésional.
Kumaha ngamimitian ngamekarkeun aplikasi pikeun ios sarta Android? Learning lumangsung dina kaperluan praktis. Ku sabab eta perlu dimimitian ku. Loba teori - henteu salawasna alus. Barina ogé, lamun jalma nu baris maca tina panutup nutupan sapuluh buku on programming, programmer komputer, manehna moal bakal. Urang kudu meta.
tempat kaulinan
Ieu "sandbox" - ieu téh mangrupakeun lingkungan nu hébat pikeun neuleuman basa programming. Sakumaha Sigana? pamaké diasupkeun hiji garis kode jeung geura ningali hasil tina palaksanaan. Sakali janten jelas yén sempalan ditulis jalan sakumaha sakuduna, éta bisa saukur jadi dibikeun ka proyek. Kalayan bantuan ti "sandbox" bisa ngajawab tugas kayaning:
- ngembangkeun tina rumpaka basa programming;
- ngaronjatkeun kaahlian programming kalayan bantuan percobaan jeung API anyar;
- palaksanaan itungan arithmetic basajan;
- ngembangkeun hiji algoritma anyar jeung ningali unggal move-Na.
Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios: mana ngamimitian
Téori - hal anu can tangtu alus, tapi, saperti disebutkeun tadi, nyokot praktek. Dina raraga neangan acquainted jeung "sandbox", anjeun kedah ngajalankeun lingkungan ngembangkeun Xcode. Sanggeus dimimitian pamaké bisa ningali jandela, nu proposes nyieun proyék anyar atanapi mimitian Playground. Kuring perlu titik kadua. Ayeuna anjeun kudu datang nepi ka ngaran na simpen di "sandbox" dina sagala lokasi merenah dina komputer Anjeun. Ku jalan kitu, ngembangkeun aplikasi pikeun ios kana Windows oge mungkin, tapi lajeng kudu ngajawab loba masalah. Ieu pamasangan Sistim bajakan operasi anjeun, sarta edit file penting, sarta loba bug na ngadat.
Sakali anjeun disimpen eta bakal dibuka sami Playground, nu diperlukeun.
Dina glance kahiji, aya nanaon metot. Tapi perlu asupkeun kode anjeun kawas penampilan bakal ngarobah langsung.
Pikeun starters, anjeun tiasa coba nulis di handap:
var z = 3
pikeun var y = 0; y <10; ++ y {
z + = z * y
}
z
println ( "hasilna: (z)")
Sanggeus ieu "sandbox" bakal robah penampilan na. Dina kolom katuhu (hasil panel) nembongkeun nilai pikeun tiap garis, nu ditangtukeun sanggeus palaksanaan. Ogé dina kolom katuhu, Anjeun bisa milih pikeun mintonkeun waktos bar, nu ngidinan Anjeun pikeun lagu parobahan leuwih waktos tina éksprési nu dipilih. Ogé mintonkeun konsol kaluaran kana téks nu bakal jadi output tina program.
kode commenting
Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios, kitu ogé pikeun platform sejen, henteu tanpa komentar nu diperlukeun keur ngayakinkeun yen pamekar ieu gampang pikeun nganapigasi dina kode teh. Komentar - garis ieu dipaliré mangsa palaksanaan program. Aranjeunna tiasa duanana single-garis tur multiline.
variabel
Ku kituna, aplikasi anu ditulis dina basa programming. Nangtukeun sagala variabel komponén basa. Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios sarta Android teu mungkin tanpa pamakéan variabel. Sakumaha ngaranna ngakibatkeun, éta téh wadahna, anu ngandung nilai variabel. Unggal variabel kudu boga ngaran unik tur bisa ngandung duanana nilai numerik Anjeun tur téks. Variabel Swift basa programming nu diartikeun ngagunakeun keyword var sarta ngantep. Dina kasus kadua, variabel a teu bisa dirobah sarta kudu initialized dina deklarasi anu. Dina kasus nu pertama, variabel ieu initialized geuwat saméméh pamakéan.
Unggal variabel boga sababaraha jenis. Ieu bisa jadi string a, angka floating titik nilai (fractional) boolean (bener jeung salah).
Kaluaran hasil
Hasil tina program éta dipintonkeun dina konsol nu. Naon eta? Ieu naon nyadiakeun interaksi pamaké kalawan komputer. Ku kituna, kaluaran konsol dipaké pikeun disebut monitor na input konsol - keyboard. Kiwari harti tina istilah saeutik geus robah. Kitu-disebutna jandela lemes keur input paréntah sarta output. Ngamekarkeun aplikasi pikeun ios remen tungtutan ditarikna data nanaon. Jang ngalampahkeun ieu dina basa disadiakeun Swift paréntah print na println. The béda mimitina ti kadua anu otomatis dimimitian hiji garis anyar.
fungsi
Konsep dasar handap di programming - fungsi. Ieu mangrupakeun runtuyan tangtu tindakan anu ngalakukeun tugas husus. Unggal fungsi bisa nyandak nilai wae, sarta balik hasilna. Ngagunakeun struktur ieu, anjeun kudu dibewarakeun ku func keyword. Saatos eta ngandung nami jeung kurung. Lamun nilai nu geus bisa balik, sanggeus kurung nunjukkeun tipe na. Lamun nilai balik teu hadir, tipe henteu dieusian, atanapi nunjukkeun "kosong" tipe - batal. Dina kurung aya sistim nilai nu fungsi nyokot. Pikeun nelepon fungsi pikeun nandaan nami na nilai keur alesan.
Anjeun tiasa ngadamel nami parameter di panggero fungsi ieu merta dituduhkeun. Ka tungtung ieu, eta dipiguraan ku simbol "grid".
Sangkan bisa nulis naon baé fungsi mangpaat nu bisa, contona, keur ngitung ongkos bursa, ngarobah hiji Unit ukur ka nu sejen. Unggal waktos aya anu peryogi ngagunakeun éta, ngan cukup keur nelepon fungsi ieu, tinimbang nulis kode ti scratch.
Naon ayeuna?
Ku kituna, sakumaha bisa ditempo ti luhur, ngembangkeun aplikasi pikeun ios kalawan leungeun maranéhna bisa ogé jadi dina gaya unggal. Hal utama - keur diajar dasar tina basa programming, mun meunang acquainted jeung lingkungan ngembangkeun sarta loba prakték sarta mindeng. prakték nu mantuan sangkan kamajuan signifikan. Tapi sakumaha ditétélakeun nini - nini éta ngan awal. Salajengna dina dunya programming bakal loba menarik, kompleks, matak. Ieu bakal salawasna tetep pikiran anjeun seukeut, mun nyieun hal anyar jeung hirup alus. Barina ogé, mesin Apple anu dipaké di sakuliah dunya. Ku alatan éta, aplikasi Anjeun bakal tiasa evaluate jutaan jalma.
Similar articles
Trending Now