Komputer, Software
Prototyping - mangrupakeun perenah schematic tina kaca atawa kaca loka a
Salaku paribasa Latin heubeul, meunangna mikanyaah persiapan. Ieu bisa ngomong sarua ngeunaan tata sarta ngeunaan prototyping. Naon éta? Naon fitur? Dina ieu teu ngan baris boga paguneman dina artikel.
Naon anu disebut prototyping
fitur prototyping
Optionally, sampel dijieun ngagunakeun pisan téhnologi yén sistem anu keur dimekarkeun. Biasana purwa téh annexes ka proyék teknis. Ayeuna urang balik kana situs. Hayu urang méakkeun analogi sareng tugas ti aljabar buku ajar. situs - jumlah tunggal. Istilah rujukan fungsi minangka kaayaan, jeung prototipe a - a draf solusi pikeun masalah. Biasana eta mangrupakeun sketsa, nu euweuh gambar geulis. Perenah mun nyieun leuwih rarancang jeung palaksanaan software. Ku waktu proses ieu tiasa nyandak tina sababaraha puluhan menit jam - eta gumantung kana pajeulitna jéntré tugas téknis sarta abilities pribadi jalma nu. Ku prototyping bisa dipikaharti saperti kreasi layouts pikeun kaca individu, sarta sakabéh sumberdaya. Aranjeunna greatly mantuan nyimpen duit jeung waktu. Purwa bisa dijieun keur ngagambarkeun klien, A / B nguji sarta nyieun éditan.
Sarat Rujukan situs + = prototyping?
Lakukeun prototipe kualitas
Dianggo dina bug
modél tulisan
Prosés nyieun prototipe anu
Ku kituna, urang ngawitan. Pikeun nyieun prototipe butuh opat hambalan:
- Urang nangtukeun syarat awal yén manéhna kudu sasuai.
- Kami ngembang versi munggaran tina prototipe, nu ngandung ukur antarbeungeut pamaké sistim éta.
- prototipe Peredaom tina customer / tungtung-pamaké, ambéh maranéhanana bisa diajar deui. Penting dina tahap ieu pikeun nyetél eupan balik a ngeunaan parobahan perlu jeung tambahan.
- prototipe diolah dumasar kana nawaran jeung / atawa observasi narima.
Anjeun tiasa make media husus. Ku kituna, éta teh affordable 3D-prototyping, anu bakal hadé nalungtik sagalana ti unggal sudut.
software Prototyping sarta Sistem komputer
Kusabab anggap we kreasi tata perenah loka, perlu uninga kumaha ngalakukeun eta. Pikeun nyieun prototipe a, ngagunakeun basa programming tingkat tinggi di abstraksi. Bisi kami éta PHP, JavaScript, ActionScript, sarta loba batur. Éta ogé bisa dipaké sarta parabot husus. Nalika eta disatujuan prototipe, palaksanaan ahir dokumen jeung nyieun kode cleaner. Dina waktu nu sarua naek jumlah usaha anu spent dina debugging sarta nguji loka pikeun mastikeun yén éta pinuh luyu jeung pungsi na. Di panggung prototyping nangtukeun kasalahan arsitéktur paling signifikan, jieun perobahan kana modul panganteur tina sistem, sakumaha ogé ngalakonan redistribution sahiji tugas maranéhanana.
qualities Naon hadéna hiji prototipe éféktif
- Nyieun prototipe a teu matak protracted kana waktu.
- perenah éféktif mangrupa disposable. Anjeunna ukur diperlukeun pikeun mawa ide proyék pikeun jalma merhatikeun. Sakali diadopsi, janten teu perlu jeung, sasuai, bisa dipiceun.
- Hiji prototipe éféktif merlukeun perhatian ieu fokus kana bagian anu dipikaresep greatest. Ieu kaasup nu paling pajeulit tina segi palaksanaan jeung komponén hanca pangpentingna.
- Perlu nengetan unsur interaksi anu berpotensi jadi mangpaat dina laporan ka gagasan proyék ka konsumen final.
kacindekan
Lamun rencana pikeun dianggo dina widang ngembangkeun web, prototyping nu - alat berharga pikeun ngahemat saraf anjeun, waktu jeung duit. Kituna, teu ngarugikeun bakal diajar sagala nuances tina perenah situs dina waktu anu singget. Saatos prototyping téhnologi tiasa nyimpen loba waktu di final tahapan nyieun Website a.
Similar articles
Trending Now