Komputer, Kaulinan komputer
Salaku nunda chamber di Dota 2: Aksi Pedaran
Saatos klep diropéa game na dipindahkeun deui ka mesin kaulinan anyar, eta mucunghul kasempetan leuwih narik sarta chip, nu kénéh pisan sababaraha urang terang, sareng ahli nu masih diajar dina loopholes sarta fitur di buruan. Hayu urang tingali kumaha reureuh kaméra dina Dota 2 hartosna baku, sarta naha operasi ieu curang.
Naha nempatkeun kaluar kaméra?
Rada perséntase badag pamaén complaining ngeunaan teuing saeutik review kaméra di Dota 2. Aya perlu ningali ampir sakabéh peta, sarta batur hayang jarak kaméra alatan setélan sifat komputer atawa monitor. Dina sakabeh kasus, pamuter nu tiasa nganggo dina The praktis hiji instruksi kana kumaha carana reureuh kaméra dina Dota 2, nu digambarkeun dina artikel ieu. Mertimbangkeun sababaraha cara pikeun zum leutik kaméra dina urutan tapi saméméh lakukeun sangkan eta sia noting fitur di handap.
kaméra Seclusion di Dota 2 - teu curang jeung ulah "adikuasa", ngidinan Anjeun pikeun ningali leuwih ti pamaén séjén. The karakter pamuter masih radius nempo baku, sarta "kabut perang" masih nyertakeun lolobana kartu sangkan anjeun bakal di hiji footing sarua kalayan teammates jeung lawan. Sanajan kitu, éta gerakan kaméra dina peta, anjeun bakal kedah kirang.
Maké program pihak-katilu
Metodeu program munggaran - nyaeta ngagunakeun Notepad ++ program. Anjeun bisa ngundeur éta haratis dina Internét tina situs pamekar resmi. Saatos ngundeur program switch. Sateuacan kaméra pikeun ngazum leutik Dota 2, file Client.dll buka, nu bisa kapanggih ku cara néangan dina diréktori akar game. Pikeun manggihan garis, pencét Ctrl + F jeung asupkeun nilai dina 1134 (jumlah ieu distancing kaméra dina game). Nalika manggihan garis bener robahna gedé (e.g., 1600) jeung nyimpen parobahanana. Saatos tiap update klien "Dota 2" perlu ngalakukeun operasi luhur deui.
ngagunakeun ArtMoney
Sateuacan kaméra pikeun ngazum leutik Dota 2 padika votoroy Reborn, ngundeur tur masang ArtMoney komputer. Salajengna, mimitian Dota 2 jeung ngahurungkeun éta. Buka Hartmann tur ngaluyukeun pilarian jadi "4-bait integer". Salajengna, neangan nilai dina 1134.
Ayeuna buka kana kaulinan jeung paréntah konsol nuliskeun sv_cheats 1 sarta saterusna dota_camera_distance 1534. Gantina 1534, anjeun tiasa ngagantikeun nilai wae keur jarak nu bakal langkung nyaman di buruan.
Ayeuna urang balik kana Hartmann na filter peunteun 1534. Sakali geus kapanggih sababaraha nilai, mindahkeun aranjeunna ka katuhu jeung freeze. Ayeuna anjeun terang carana pikeun zum leutik kaméra dina Dota 2 konsol jeung program ArtMoney. Hijina disadvantage tina metoda ieu nyaeta yen operasi kudu prodelyvat unggal kali Anjeun ngamimitian kaulinan. Sarta eta moal satuju, teu pohara merenah.
Éta mangpaat?
Dina kalolobaan kasus, pamaén nganggo monitor kalawan rasio aspék 16: 9, jadi masalah kalayan resensi maranéhna teu mibanda. fitur ieu cocog pikeun jalma anu ngabogaan alamat rasio aspék 4: 3 monitor, naha nu mangrupa layar ampir kosong, iwal ti review ngeunaan karakter nu dimaksud. Dina kaayaan kitu, distancing kaméra greatly tiasa simplify midangkeun éta.
Lamun kaméra kasebut diposisikan teuing, survey teu nambahan, tapi genah tina ningali naon anu lumangsung dina layar bakal ngurangan, sabab sakabeh objek bakal nyata kurang. kituna eta disarankeun pikeun nguji nilai béda distancing sateuacan dimimitian cocok jeung pamaén séjén.
Dupi aya résiko tina larangan?
Salah sahiji isu utama perhatian pikeun pamaén sanggeus kaméra pikeun ngazum leutik Dota 2 kajadian - éta kalimah sual pikeun pamakéan ti chip. Kusabab parobahan ieu teu mangaruhan midangkeun, sarta ulah masihan kaunggulan hiji pamuter leuwih sejen, tepi meunang leuwih eta teu bisa dirobah.
Ayeuna anjeun terang carana pikeun zum leutik kaméra dina Dota 2, sarta bakal bisa ngonpigurasikeun pilihan ieu anjeun bakal langkung akrab jeung nyaman. Percobaan dina jarak, salami dugi anjeun meunang posisi optimal kaméra.
Similar articles
Trending Now