Seni jeung Hiburan, Seni
Tarik Kartun
teken kartun
Salaku anak, kuring kungsi pisan tina pencils warna. Tapi kuring henteu terang kumaha cet na teu hayang. Kuring hayang jadi nu paehan seuneu a.
Kuring mimiti cet di sakola. Hiji poé kuring ditanya nyieun gambar keur koran témbok, sarta kuring ngagaduhan rasa anu, lulusan seni kuliah.
Kuring ngaku, staged masih lifes kalawan drapes kumuh ciri maranéhna jeung buah jieunan salawasna seemed kuring stifling akademik. Abdi bogoh kartun. Sarta jadi anak dipikacinta, sarta ayeuna janten satia kana cita nonoman-Na.
Tapi masih Kami pisan bungah nu institut nu kami diajarkeun ngagambar dina canons klasik tina lukisan jeung gambar. Potrét hiji tokoh dina spasi, warna, volume - sagalana pisan alus, bener sarta diperlukeun. Ku alatan éta, saeutik ku saeutik Kuring geus dipilih pikeun sorangan gaya ieu karya, nu peacefully narajang sakaligus gambar akademik sarta kartun. Kuring ngagambar kartun. Kartun sarta karikatur.
Loba heran, naon bakat artis urang? Kumaha carana diajar ngagambar? Cicingeun I ngabejaan anjeun, salaku lalaki anu geus lila plagued sakola klasik, nu bakat teu jadi penting pikeun diajar. pangabisa batur pelukis di getih, batur euweuh pangotor getih teu kaasup - sagala rupa nu geus kalindih dibandingkeun konstanta praktekna jeung prakték kaahlian. Bisa na hare ngajarkeun roko, tapi ngan dina rasa ieu téh enol lamun manehna henteu meunang pelesir ka. Mun anjeun resep ngagambar - lajeng sagalana aya dina urutan. Ngagambar jadi loba. Kuring bakal ngobrol ngeunaan naon anu kudu nengetan lamun urang ngagambar kartun a.
Mun anjeun digawé di watercolor, ulah skimp dina kertas. Nyokot kandel alus kertas watercolor, hadé batan Italia. Lamun anjeun ngaluyukeun inohong, nu ketebalan kertas bakal ngidinan Anjeun hal pikeun ngabenerkeun atawa blur loka perlu. Ku kertas mirah, ieu moal lumangsung, sabab bulges sakaligus tur bakal katémbong dina pellets.
Coba mun akurat nepikeun sharzhiruemogo karakter. Hal utama - teu overdo eta jeung kaleuleuwihan tina babandingan, éta bisa menyakiti lalaki hiji. Tujuanana anjeun - moal nyieun fun anjeunna jeung ngéléhkeun harkat na ku smoothing bentuk komik ngeunaan flattery.
Teu exaggerate nu shortcomings na merits. gado kuat, suku panjang, hiji bust megah, leungeun muscular buluan, panon gedé, ramo ramping, a dahi myslitelsky lega - masing boga peculiarity sorangan dina penampilan. Sami manglaku ka karakter nu dimaksud. Hiji - hiji romantis, nu sejenna cupang - nona bisnis vigorous, anu katilu - nu macho, nu kaopat - joker. Mangga parios model anjeun nu diri ngarasakeun sarta nyieun gambar kapanggih hypertrophied menawan.
Ulah coba ngagambar gancang. Mun anjeun teu profésional, Anjeun kudu nyieun kartun nu panas anjeun teu ngalakukeun.
Ulah jadi sieun kelir caang. kelir caang sok pleasing kana panon.
Tapi ulah poho yén warna kudu rukun. Ngagunakeun kelir mismatched - hiji artis kasalahan novice pisan umum. Di sakola, manéhna langsung nyimpen tukangeun angka ieu. Ku kituna hal kahiji manehna geus ngalakonan - teu puguh, kasampak di daptar kelir tur neuleuman naon kelir haneut, tur nu tiis. Jeung cobaan teu nyampur aranjeunna.
Narékahan pikeun mastikeun yén objek sarta inohong digambarkeun dina kartun nya éta voluminous.
Fulfills manner ekonomis tina gambar - a minimum garis dina ekspresi maksimum maranéhanana. Ngabayangkeun nu - Cina, néangan keur ngarti kana kaligrafi Tao.
Kuring masihan instalasi - anjeun Cina, rajin teken garis sarua, salami teu ngahurungkeun kaluar sampurna. Waktos sanggeus waktu, anjeun ngalakukeun sikat stroke, laun datang nearer kana kasampurnaan.
Dina hal ieu anjeun malah bisa jadi dina posisi hadé batan sage kuna: lamun tarik dina tablet di program grafik, mangka anjeun kudu aya masalah jeung kertas mindahkeun.
Similar articles
Trending Now