Komputer, Kaulinan komputer
Dying Lampu: ulasan. Kumaha carana ngaronjatkeun FPS di Lampu dying
Pikeun tanggal, anu zombie apocalypse - nyaeta salah sahiji jejer nu pang populerna di pancen sakabeh wewengkon. Dina bioskop némbongkeun pilem full-panjang ngeunaan vampir anu, disiarkeun dina runtuyan televisi ngeunaan leumpang maot, anu pangarang nyebarkeun rupa-rupa buku ngeunaan eta - na, tangtosna, pamekar game nyieun beuki loba proyek anyar arah ieu. Tangtu, diantara aranjeunna angka nu gede ngarupakeun robah warna ka warna teu pangalusna kaulinan kualitas, sabab loba condong nyieun duit gancang jeung gampang dina topik nu sabenerna. Sanajan kitu, aya jujur tur pamekar anu nempatkeun hate maranéhanana jeung sagala usaha maranéhna pikeun nyieun hiji karya anyar. Ieu kumaha anjeun tiasa nerangkeun proyék Techland parusahaan Polandia disebut dying Lampu. Harita tina gamers ninggalkeun eta pohara positif, jadi Anjeun pasti kudu nyobaan leungeun anjeun lamun gaduh henteu acan.
Naon kaulinan ieu?
Anjeun terang, dina hubungan dying Lampu ulasan pamuter téh lolobana positif, tapi teu cukup keur kapentingan mayoritas gamers. Alami, aranjeunna hoyong rinci, lantaran taya sahijieun hayang meuli babi di nyodok a. Ku kituna, proyék ieu téh jujur mimiti-jalma dina genre zombie survayval. Anjeunna boga cukup garis carita kuat tur compelling, tapi di waktu nu sami aya hiji dunya kabuka cukup éksténsif nu bisa neuleuman kacida euweuh larangan. Tapi dina waktos anu sareng anjeun kudu sok aya sadar salah fitur pangpentingna proyék ieu - ngarobah waktos poe eta. Salila poé di ampir aman - bisa ngaganggu jeung salamet séjén, utamana lamun maranéhna nyaritakeun sabagian geng of looters. Anjeun tiasa make waktos ieu dinten, ngumpulkeun rupa suplai, milari pakarang sarta mindahkeun sabudeureun kota. Sanajan kitu, kalawan awal peuting anjeun kudu buang sakabeh kakuatan maranéhna pikeun salamet, sabab monster dina jalan janten sababaraha kali deui, maranehna jadi leuwih gancang, kuat sarta leuwih agrésif. Nungkulan eta maneh bakal alat pisan béda - ti knives sarta sumbu ka shotguns na rifles narajang. Najan kitu, anjeun ogé boga kasempetan pikeun ngaronjatkeun pakarang naon baé, ngaronjatna kasebut nambahan ka eta fungsi tambahan. Ogé, lamun perlu, anjeun bisa make fists anjeun sarta suku. Kalawan hal dying ulasan Lampu salawasna mangaruhan fitur ieu, sakumaha aranjeunna paling conspicuous jeung nganteurkeun gamers paling senang.
dileupaskeun
Loba anu heran yén ulasan dying Lampu anu jadi sababaraha, sanajan kaulinan ieu diterbitkeun anyar. Ieu rada mungkin mun ngajelaskeun kasuksésan luar biasa sarta kualitas luhur - na, tangtosna, kampanye iklan kompeten. Kacida lobana urang terang yén proyék ieu bakal, sarta yén anjeunna bakal sabudeureun hadir a. Lamun urang ngobrol ngeunaan tanggal sékrési buruan, kudu nyebut - lumangsung acara ieu dina Januari 2015, nyaeta, proyék nu teu malah satengah taun, sarta anjeunna geus miboga Kinérja internasional - game ayeuna boga leuwih ti tilu juta-fans pamaén, tur éta ngan inohong resmi. Perkiraan tina dying Light mangrupakeun salawasna cukup luhur, najan sia noting yén aya ogé pamadegan gamers anu teu resep nanaon di buruan ieu, tapi dina urutan na ditulis réspon - mun pamaén séjén anu geus henteu acan kagungan waktos pikeun nyobaan leungeun-Na dina proyék nu tangtu, bisa evaluate tina sagala sisi.
syarat sistim
Sateuacan examining di leuwih jéntré dying evaluasi Lampu kudu nengetan sarat sistem pikeun kaulinan. Kanyataan yén proyék ieu diterbitkeun anyar sarta boga hiji incredibly grafik kualitas luhur, engine pisan crafted, dunya badag, pinuh ku hal saeutik béda. Ku kituna anjeun teu nganggap yén anjeun bakal gampang ngajalankeun dying Lampu Dina komputer sagala. Anjeun bakal kudu mesin anu pohara kuat, mun meunang pelesir ti midangkeun, batan lalajo storyboard nu. minimum Anjeun kudu quad-core processor ku frékuénsi 3,5 GHz, opat néang RAM, sarta sahanteuna hiji gigabyte memori video. Sanajan kitu, eta sia noting yen sarat dianjurkeun nyaéta loba nu leuwih luhur - frékuénsi cores processor kedah pikeun 4 GHz, RAM, anjeun bakal kudu dalapan néang, sarta video mémori - dua. Ku kituna, anjeun kudu serius ningkatkeun komputer pikeun ngajalankeun kaulinan ieu, tapi sih patut eta. Loba dying ulasan Lampu jeung rating sahiji pamaén nyarita ukur di ni'mat nu meuli game.
meunteun pangluhurna
Pedaran dying Lampu nu geus bisa captivate pamaén sarta meunang aranjeunna mésér proyék, bisa ngabejaan anjeun ngan ngeunaan ujung gunung es nu - dina kanyataanana, anjeun kukituna hadé familiarize diri kalawan Kaulinan ieu, mun pinuh ngalaman magnificence na. Lamun perlu mastikeun professional, anjeun bisa ngungkaban dina édisi online gotVG, nu anyar geus jadi beuki loba pangaruh dina widang maranéhanana. Aya ieu skor pertandingan salapan kaluar tina sapuluh geus kakeunaan. Sanajan kitu, eta kudu dicatet yén ratings sarta ulasan dying Lampu pisan béda ti nu séjén, komo dina publikasi bergengsi.
assessment handap
Hanjakal, kaulinan ieu geus narima kitu skor luhur teu pisan kritis. Pikeun loba gamers salah sahiji kriteria pangpentingna dina urutan maén atanapi henteu di dying Lampu, - eupan balik. Kaulinan, tangtosna, geulis pisan, tapi éta henteu sampurna, tur lamun hoyong uninga ngeunaan shortcomings na, anjeun tiasa ningali ka publikasi kayaning Playground na Kanobu - éta sabenerna paling kasohor di Rusia majalah online, nu pamadegan kudu ngadéngékeun mang. Jeung maranéhna nempatkeun assessment game 7 ieu, sakumaha ogé rada sababaraha publikasi lianna. Tangtu, lamun hayang nyaho ngeunaan alesan pikeun kanyataan yén kaulinan ieu ngan tujuh titik, anjeun bisa maca ulasan ti kritik. Tapi loba di antarana tuh nu tekenan kana carita teu pisan kuat. Tapi sia remembering yén Light dying - kaulinan pikeun PC, anu nawarkeun aksés ka dunya kabuka vast, Asezare populata ku zombies bahaya. Teu kabeh konsentrasi dina kondisi sapertos dina carita.
perkiraan séjén
Tangtu, kaulinan teu bisa dianggap solely dina dasar nu pangalusna sarta ulasan awon - kudu mertimbangkeun sakabeh gambar. Na ieu téh bisi di dieu saperti kieu - 8 kaluar 10 perkiraan teu kurang ti éta "tujuh", sarta aya rada angka nu gede ngarupakeun koméntar sarta ulasan, nu aya wae rata antara 7 na 8. Mana sahiji kacindekan ieu tiasa digambar? Kritik disagreed, tapi ngan boga hiji matematik basajan. Lamun nunda babarengan sakabeh skor tina majalah kaulinan utama domestik, anu rating rata game bakal ngahurungkeun kaluar 7.6, nu teu goréng, tapi teu tarik kana karya hiji. Loba bisa mikir yén kritik domestik overstate atanapi understate taksiran batur umumna resep maca kritik wungkul asing. Tapi dina hal ieu, ulah salempang - kanyataan yen arithmetic rata sarua ampir opat puluh ulasan asing ti majalah kaulinan kawentar. Aranjeunna masihan hiji rating rata-rata 7,5, jadi aya geulis akurat tur obyektif. Tapi ngan ulasan ngeunaan dying Lampu, ditulis ku kritikus profésional. Na kumaha urang biasa mikir ngeunaan kaulinan ieu?
ngira-ngira gamers
Dina kasus kaulinan dying tanggal release Lampu dieu geus dimaénkeun peran penting, sabab gamers geus ngantosan lila, ngarah geus miboga frékuénsi ékspéktasi wae nu proyék kungsi nepungan. Éta salawasna gampang evaluate kaulinan anu kakara datang kaluar, sarta euweuh salah kungsi harepan. Tur upami sakabeh dunya geus junun ngawangun dirina dina sirah cara naon baé, game bisa meunang underestimation. Sanajan kitu, eta kudu dicatet yén pamaké Rusia-diomongkeun dipeunteun game pisan, kacida luhurna - rata-rata sapuluh titik kaluar tina sapuluh. Ieu naon anu kudu nangtung salaku assessment utama, tinimbang marios teh kritik, sakumaha anu kasebut, nembongkeun yen urang bener ngarasakeun kaulinan ieu.
Tapi deui timbul patarosan - sugan ieu ngan di Rusia sangkan ngaapresiasi proyék ieu? Kanyataanna, anjeun tiasa nyandak eta gampang dina hal ieu. Lamun muka kaca ti game on panggedena platform kaulinan "uap", mangka anjeun bisa nempo yén estimasi rata nyaéta malah luhur - 9,1. Sasuai, anjeun pasti kudu nyobaan leungeun maranéhanana di proyék ieu, upami anjeun resep tema sapertos.
Keur naon urang resep pamaén?
Tur ayeuna éta waktu ngobrol ngeunaan naon anu bener jadi katarik gamers di buruan ieu. Saatos kitu loba ulasan positif teu bisa muncul kaluar tina nowhere. Ku kituna, mimiti sagala gamers ngagungkeun waktu sistem paling inovatif ti shift beurang nu greatly mangaruhan laku dunya sabudeureun anjeun. Ieu pangalaman nyaan impressive, utamana ditangtukeun kanyataan yen waktu tadi beurang geus sadar leuwih ti sakali, sarta malah parobahan dina sababaraha cara mangaruhan kamampuh karakter jeung saterusna. Sanajan kitu, dying Lampu, Sistim ieu geus jadi sabenerna revolusioner, sabab serius mangaruhan dunya kaulinan, lengkep transforming eta.
Tapi ieu teu sadaya nu hooked jalma anu dina kaulinan ieu. Éta ogé nunjuk kaluar kabébasan luar biasa tina aksi, nu aranjeunna nyadiakeun. Loba dibandingkeun proyék ieu jeung sékrési saméméhna pembangunan parusahaan. Ieu kaulinan Dead Island, nu ieu ogé devoted kana téma zombies. Ngan aya anjeun dikonci dina spasi kawates pulo jeung kapaksa nedunan turutan plot, tapi di dieu anjeun bisa milih takdir maranéhanana, sakumaha ogé lampah anu bakal nyieun. Leuwih ti éta, loba pamaén geus nyatet rupa-badag pilihan pikeun ngempur nutup ku vampir anu. Anjeun bisa make eta teknik gulat, relieving aranjeunna ti hateupna, nyandak amprok jeung saterusna. Sadaya ieu ngajadikeun kaulinan dying Light mangrupakeun saukur unik.
Grafik na midangkeun - dinya urang kaunggulan, anu dina kaulinan ieu anu diidentifikasi minangka gamers jeung kritik sapuk. Ogé, maranéhna duanana noticed nu carita masih témbong up slack nu. Sugan, kawas "Island Dead", sequel bakal dileupaskeun pikeun Lampu dying, anu bakal carita leuwih serius tur wijaksana, sabab sesa game ngan rupa. Ogé kedah sapertos desain modern, dedicated ka subyek zombies, ti mana anjeun hayang nyandak hiji conto ka developer lianna.
ulasan négatip
Tapi anjeun kudu nengetan teu ngan ka puji anu lumaku, tapi dina négatip, nu minoritas. Tapi aranjeunna tetep aya, ngarah teu matak teu dipalire. Naon pamaké sugema - tangtu, sajaba storyline, anu geus kungsi ngomong sababaraha kali saméméh? Munggaran sadaya aranjeunna masihan kaluar teu sistem nu pangmerenahna of parkour nu considerably watesan kamampuhan karakter anjeun di overcoming rupa halangan Calung trik. Bréh, aya discontent sarta kecerdasan jieunan, tapi ngan husus manusa. Kabéh gamers bakal satuju jeung kabiasaan nu zombies - eta sagemblengna aslina tur impressive, tapi di waktu nu sami teu nyieun gambaran yén mung tinggal maot pasti anjeun bakal nungkulan.
Sedengkeun pikeun jalma sejen maneh papanggih di jalan kota, lajeng aya hiji leutik négatip nu teu resep pisan. nyatana nu moal bisa pinuh nungkulan musuh ieu dina ngempur nutup, sabab kumaha bae ngatur kana fend kaluar ampir sakabéh stroke Anjeun. Sami mana keur naon nembak objék atawa pakarang ngalungkeun. Sasuai, jelema kudu tarung ukur dina leungeun leutik, nu teu pisan senang. Sanggeus nembak narik perhatian ti zombies, sarta méakkeun ammo anjeun, nu Rék tetep dina bos anu boga kakuatan luar biasa.
Lamun urang ngobrol ngeunaan bos, anu indignation hébat dipimilik ku urang ngabalukarkeun boss final, nu bisa meunang ku QTE a. Kantun mencét kenop nu dipintonkeun dina layar - éta cara pikeun éncér midangkeun, aksi dieusi tur stress pamandangan tangtu. Tapi do QTE-perangna jeung boss utama di buruan - éta rada kaputusan aneh. Muhun, paling dipikaresep, éta sakabéh kalemahan nu bisa jadi disebutkeun dina kaulinan ieu yén ieu perhatian nya. Tapi ogé kudu nengetan ogé kana komponén teknis, saprak loba gamers encountered kalayan peluncuran masalah, sanajan komputer anu geus pinuh di garis kalawan sarat sistem. Batur ngan teu ngamimitian kaulinan, jeung batur serius turun jumlah pigura per detik. Kituna, anjeun kudu diajar kumaha carana ngaronjatkeun FPS di Lampu dying - ieu bisa mantuan Anjeun pisan lamun dimimitian serius "marake".
ningkatkeun FPS
Lamun hayang diajar kumaha carana ngaronjatkeun FPS di dying Lampu, teras anjeun teu perlu loba waktu. Cara panggampangna - nyaeta pikeun ngeset prioritas pikeun prosesor. Kanyataan yén kaulinan komputer meakeun loba sumber, tapi teu salawasna ngajalankeun jeung prioritas pangluhurna, ngarah tiasa sumberdaya ieu teu cukup. Lajeng Anjeun kedah ngaktipkeun kaulinan sareng setelan sorangan pikeun ngeset prioritas tinggi keur Lampu dying - lajeng masalah kedah ngaleungit jeung FPS.
Similar articles
Trending Now