Komputer, Kaulinan komputer
"Fallout 4": A Review dina Rusia
Disebutkeun yen kaulinan "Fallout 4" geus paling diantisipasi geus salila sababaraha taun - nyaeta ngomong nanaon. Release dibolaykeun sarta ditunda, tapi anu teu halangan pikeun loba jutaan fans anu neruskeun stubbornly antosan, nu confirms jumlah pisan pra-ordo. Tapi fans mudahan naha diyakinkeun? Jeung sia "ekspektasi Fallout 4 '? Tinjauan di Rusia, dibere dina situs urang, urang nyoba ngajawab sagala patarosan ieu. Ku kituna, urang buka dunya kejem tina pos-apocalyptic Boston jeung sub urban na, dimana anjeunna bakal nyandak adventures kami, sarta ngabagéakeun kana game "Fallout 4".
gambaran
titimangsa pelepasan - 10 Nopémber 2015 - eta bisa aman jadi inscribed dina sajarah dina. Saatos ari kitu mah, kasampak maju ka loba pamaén sakuliah dunya. Jeung naon nu bakal matak sabalikna sarta éta teu ulasan dicampur - game ieu patut eta. Review of kaulinan "Fallout 4" mun dimimitian ku pedaran ngeunaan plot. protagonis urang, bangun tina sare, nu lumangsung leuwih ti saratus taun, nilik ngaliwatan panto cryochamber sakumaha maéhan na pamajikan (atawa salaki) jeung nyandak anak. Ochuhavshis saeutik, urang téh recovering dina pilarian putrana. Sarta sangkan meunangkeun bener dina carita detektif nu kami ka unravel nu sakongkolan rasiah, misteri jeung diajar ngadéngé kenangan ngareureuwas - bisa disebutkeun yen naskah éta kasuksésan hiji.
Plot utama baris saeutik saeutik, tapi masih éta bakal pituduh anjeun ka dayeuh pangpentingna jeung tempat sarta jadi akrab jeung sakabéh Pasamakmuran faksi, nu masing-masing urang kudu interaksi. Dina waktu nu sarua urang kedah nyobian saloba mungkin pikeun ngajaga hubungan nétral atawa ramah sareng sadayana faksi. Barina ogé, nagara éta bakal ngijinkeun aranjeunna nganjang dasar, dimana anjeun tiasa salawasna nganggo jasa dokter atawa meunang hiji cot bébas sarta kadaharan, tapi di sawatara titik pahlawan kudu nyieun pilihan Anjeun.
Kabebasan Peta sarta hiji dunya kabuka
Sakumaha ceuk Todd Howard, diréktur jeung produser eksekutif of Margamukti Game Studios, anjeun tiasa ngalakukeun nanaon, tapi dina konteks naon pahlawan anu pilari orok nya, saeutik dihijikeun kahayang pikeun ngabantu batur ngawangun hiji desa atanapi mawa hiji artefak. Ku kituna ngajadikeun rasa ngaliwat ka storyline utama, tur ngan lajeng lumangsungna tugas tambahan, nu dina myriad game. Sanajan kitu, sababaraha di antarana pisan aslina sarta mindeng ngabalukarkeun jobs anyar. Sahingga anjeun bakal salawasna neangan hal pikeun ngalakukeun, iinditan sabudeureun henteu pisan badag, tapi éta kartu euyeub "Fallout 4".
Tinjauan plot teu bisa dipigawé tanpa pedaran final, tapi didieu pamekar mutuskeun yen hirup teu mungkas on Heath, supaya salaku tungtung sapertos game maneh moal neangan. Ieu rada aslina, tapi saeutik nguciwakeun. Plot game, salasahijina jalan sejen, henteu ngan revolve sabudeureun pilarian anak, tapi ogé ngeunaan sikap arah manusa sintétis. Atuh jadi sieun aranjeunna? Atawa nganggap éta stasiun jalma biasa? Anjeun kudu mutuskeun, nalika éta hal kayaning a "karma", jawab teh positif sarta dangong négatip batur keur kaputusan anjeun, euweuh aya. Na eta janten kabebasan nyata pilihan, sabab kaulinan teu ngarahkeunnana ka anjeun kumaha polah.
"Fallout 4". fraksi Tinjauan
pamuter bakal boga pisan komunikasi jeung dunya luar, sarta sanes peran panungtungan bisa dicoo ku rupa-rupa grup anu mumusuhan ka silih, boga Tujuan husus sarta Rahasia sorangan. Sarta, sanajan dina kabebasan Peta, pahlawan kudu masihan leuwih sering dipake tinimbang salah sahijina, sabab plot utama dihijikeun kana fraksi. Lampah urang gumantung kana loba hal, sarta ieu atawa eta polah rewrites interaksi Aksara jeung grup, nu di buruan opat:
- Minutemen - grup anu fokus kana ngadegna padumukan anyar. fraksi Ieu salawasna siap datangna ka bantuan ti populasi sipil ti Pasamakmuran, tapi foes pisan telenges.
- Geus akrab ti bagian saencanna tina babarayaan of paladins Steel. militarists ieu ngamangpaatkeun téknologi luhur, dina airship nu flown ngusap Institute.
- Subway - faksi nu hayang ngancurkeun Institute sarta bébas tina jalma sintétik, cacah jelema anu henteu béda ti biasa.
- Institute - grup élmuwan pikeun nyieun jalma jieunan (atawa sakumaha urang nelepon aranjeunna di buruan - "synths"). Aranjeunna hirup dina panyumputan bawah tanah, meunang kana nu mungkin ngan ngaliwatan teleporter nu. Tujuan utama grup ieu teh revival tina kahirupan di Marcapada.
Unggal faksi boga gol na kapentingan sorangan, sarta ngayakeun salah sahijina teu bisa disebut hadé atawa goréng. pamuter kudu masihan leuwih sering dipake tinimbang hiji nu pangdeukeutna ka dinya dina samping ideologi. Naha rék ngembangkeun sarta ngawangun padumukan - ngabagéakeun kana Minutemen. Pamuter-jas sumanget soldadu tina babarayaan of Steel. The dilemmas moral paling hese ngabalukarkeun Institute. Tapi lamun pisan pikaresepeun, nya bébas gabung jajaran tina Subway - sagala quests nu faksi dihijikeun kana konfrontasi rusiah sarta eksplisit jeung Institute.
Heath - euweuh tempat keur katiisan
Review game "Fallout 4" teu tiasa ngalakukeun tanpa nyebut pasangan teh. Tangtu, karakter ieu eksis di bagian tukang, tapi maranéhanana éta henteu pisan ekspresif, jempé tur mindeng dipaké salaku sato pak. Kiwari sagalana geus robah nyirorot - pasangan hiji boga carita sorangan (albeit saeutik tacan beres), karakter nu meta pikeun laku lampah tokoh utama jeung bisa meunang kana paguneman kalawan karakter séjén. Nyalira kedah disebatkeun anjing - sarta sababaraha perks anjing ieu tiasa terminator bisa nepi ka tiwasna, nu teu jadi kaleuleuwihan dina mangsa perangna.
Interaksi jeung sakurilingna
Dayeuh jeung kota geus jadi leuwih lincah. pangeusi maranéhanana geus miboga loba kagiatan béda, tur pahlawan bakal salawasna neangan batur keur dagangan kalawan, komunikasi jeung ka meunang pakasaban anyar. Ieu tambah badag, tapi sistem dialog, dibandingkeun jeung bagian saencanna geus mudun markedly. Kadang-kadang teu pisan jelas naon karakter anjeun bakal nyebutkeun, lamun milih jawaban nu tangtu. Lamun batur sangkan babaturan, anjeun bisa meunangkeun sababaraha skill mangpaat anu teu bakal leuwih ti petikan "Fallout 4".
Hubungan romantis Tinjauan bisa ditembongkeun salaku - aranjeunna aya. kisah cinta janten teuing ngabingungkeun atawa nyusahkeun. Sababaraha qur'an kalayan bias ka flirt - na pahlawan bakal meunang nona atanapi gentleman. Tapi hijina bonus nu bisa dicandak ti hal - hal mangrupa kanaékan samentara leutik di pangalaman titik, anu tiasa didapet for geus sare dina ranjang sarua.
Heath tiasa geulis
Kaulinan ngancik atmosfir, kumaha oge, Margamukti Game Studios kasohor ieu. Kami teu bisa disebutkeun yen nu grafik dina "Fallout 4", hiji review diantarana urang nu ngalirkeun, janten kumaha bae megatkeun atawa boga gambar insanely geulis. Tapi masih aya hiji hambalan badag ka hareup. Jurnalisme sarta teken lokasi brings senang jeung pleasing kana panon jeung ngajadikeun méakkeun jumlahna badag waktu dina pilarian tina padumukan anyar jeung tempat ngajajah. gambaran hébat dihasilkeun badai nonton radioaktif nu ngan bisa kaluar tina panyumputan, sabab pahlawan anu ditelasan instan di aranjeunna. Bagian musik tina proyék ieu ogé pinuh immersed di buruan. Da eta soundtrack utama, anjeun tiasa ngadangukeun radio, tapi lolobana lagu wawuh ka Kami ku bagian saencanna yén hiji tiring saeutik.
Leveling karakter dina "Fallout 4"
Tinjauan di Rusia, dibere on ramatloka urang, perlu neruskeun kalawan kecap - game eureun keur hiji RPG na robah warna ka warna kana aksi. Pamekar overdone kalawan nyederhanakeun Sistim ngompa husus sarta ayeuna teu perlu teka leuwih kumaha pilihan do dasar - kabeh dihijikeun kana hiji sistem anu ciri, nu pageuh dihijikeun 10 kaahlian.
Tarung jeung kritis hits
Sistim VATS, dipikawanoh pikeun kami pikeun bagian tukang, geus undergone parobahan. Mimiti sadayana, ayeuna teh teu katirisan waktu, sarta slowdown na. Saterusna, aya deui hiji hit kritis acak, tur aya sistem akumulasi skala anu laju gumantung kana sababaraha faktor. Lawan geus jadi smarter, pindah, nyumput tukangeun halangan, bisa maledog granat atawa némbak kaluar tina panyumputan nu - nu ngajadikeun ngempur leuwih dinamis sarta metot di "Fallout 4".
pakarang Tinjauan tiasa waktu anu pohara lila pikeun ngalaksanakeun, sabab kaulinan ieu mah ngan deui, tapi ogé ngaronjat kamungkinan kreasi na. Ayeuna manehna ngarasa kapentingan sakabéh wasteland littered jarian, sabab unggal Pakarang bisa ningkat atawa dirobah ku parabot sadia. Sacara umum, konstruksi jeung kreasi objék - mangrupakeun masalah misah, tapi anjeun bisa méakkeun leuwih ti hiji jam.
ahli Harita
Teu luput game ieu sareng obzorschiki eminent yén hal béda ngeunaan "Fallout 4" kaulinan. Tinjauan "Stopgeym" ngaevaluasi postapokalipsisa anyar "endah pisan", nu skor pangluhurna, di spite sahiji klaim leutik kana sistem saderhana of ngompa jeung grafik unimpressive. Tapi variability atmosfir dina petikan quests sarta kasempetan hébat "karajinan" pakarang outweighed kalemahan.
Teu bypassed perhatian sarta ahli well-dipikawanoh dina kaulinan kawas "Game Rap". Review of "Fallout 4", ngayakeun éta stasiun anyar didadarkeun game salaku salah sahiji pangalusna dina 2015. Kawas sakabeh, aya klaim leutik keur chart, tapi sacara umum, game dijieun jadi "unggulan". Na, dina kecap tina obzorschika, anjeunna teu kuciwa yén anjeunna ngalaman spent loba jam maén "Fallout 4".
Review of "Garawangi" dipigawé hiji langkung teleb, sareng ka jalma connoisseurs game dijieun gambaran langgeng. Hayu urang mimitian ku drawbacks, anu kaasup kelemahan tina satengah munggaran carita, kurangna jero tina sajarah dina satelit, sajumlah leutik kemungkinan of ngalirkeun misi jeung final abstruseness. Hal ieu ogé dicatet angka nu gede ngarupakeun bug dina peluncuran. Tapi mangrupa laleur leutik di salep, sakumaha "Fallout 4" impresses kalawan dunya na aslina, atmosfir, kamampuhan wangunan sarta perbaikan, kitu ogé ngagolakkeun hirup wasteland. Sacara umum, ulasan dina kaulinan ku sababaraha cara positif, tapi papanggihan masih ngalakukeun anjeun.
Similar articles
Trending Now