Komputer, Kaulinan komputer
Juzcar, "Dota 2": kumaha carana maén jeung naon pikeun ngumpulkeun?
Loba gamers, anu méakkeun waktu maranéhanana dina "Dote" sadar yen sabagian karakter bisa jadi leuwih hésé pikeun neuleuman ti batur. Kituna, aranjeunna henteu pisan populer di kalangan beginners komo diantara pamaén maju. Tapina, Anjeun masih kudu nengetan karakter ieu, kusabab mindeng, nalika pahlawan hese kontrol, hasil tina ngembangkeun maximal na bisa ngabuktikeun jadi leuwih ti impressive. Salah sahiji conto clearest of a Juzcar karakter pisan mahiwal. "Dota 2" pinuh tina rupa-rupa karakter, diantara nu bisa milih favorit, sarta lamun nu katarik anjeunna pahlawan, tapi anjeun sieun milih, sabab pikir yen manehna moal nanganan - artikel ieu téh pikeun anjeun. Di dieu Anjeun baris diajar sagalana nu peryogi kauninga ngeunaan pahlawan ieu. Baca bahan kami - ieu téh kalawan cara anu pangalusna pikeun ngawitan ngawasaan karakter kompléks kayaning Juzcar. "Dota 2" baris merlukeun ti anjeun loba usaha pikeun diajar sampurna ngadalikeun pahlawan ieu, sangkan ulah pikir nu geus maca artikel jeung geuwat ngawitan dianggo miracles dina tarung. bahan bakal masihan nu mangrupakeun ide umum pahlawan, sarta sagalana sejenna kudu gumantung kana anjeun.
peran
Hambalan munggaran téh nengetan naon peran game bisa ngalakukeun Juzcar. "DotA 2" - hiji proyék nu Hurup bisa milih keur diri jalur béda pembangunan, pikeun ngahontal tujuan nu tangtu sakumaha tarung lanjut. Batur ngarojong tim anjeun ti tukangeun sasama anu geus ngalakukeun karusakan pikeun sorangan. Peran pangpentingna mana anu ka Kerry, karakter ditangtayungan ku sakabeh tim, éta tumuwuh dina kaayaan rumah kaca pikeun ngahontal hasil maksimum tanpa dying ti leungeun musuh - sarta anjeunna nyalira bisa mutuskeun hasil tina cocok dina satengah kadua pertandingan. Sedengkeun pikeun Juzcar, éta ogé bisa jadi hiji mawa, sarta pohara kuat.
Tapi ieu teu peran na wungkul - lamun boga Tim a aya batur anu leuwih hade bisa Cope jeung tugas ieu, Júzcar ogé bisa jadi tank atawa hiji Asy'ari. Tank - ieu karakter anu ngabogaan karuksakan cukup alus sarta suplai badag tina armor sarta kaséhatan, sabab salawasna mana payun na ngumpulkeun ruksakna musuh, pikeun nangtayungan comrades lemah, nyerang ti tukangeun manehna. Asy'ari - mangrupakeun karakter nu sampurna pikeun battles tim, nya éta bisa ujug-ujug initiate perang ka musuh dina kaayaan susah, Sekutu bisa gampang nungkulan musuh. Duanana kalungguhan bisa nyandak leuwih Juzcar - "Dota 2", tangtu, teu ngawatesan anjeun nanaon, tapi henteu dianjurkeun pikeun nyobaan ngagunakeun eta dina kalungguhan lianna, kusabab kitu leungit loba efektivitas na.
vitalitas batin
Ku kituna, lamun museurkeun cara maénkeun keur di Juzcar "DotA 2", lajeng nu pasti perlu disusun kaluar kalawan skillami sarta cara nerapkeun aranjeunna dina kursus perangna. Pikeun ngawitan, tangtosna, kedah skill munggaran nu mangrupakeun terapi. Anjeunna lumaku pikeun genep belas detik, sasaran babaturan deukeut anjeun - mun anjeun ngaktipkeun mantra di kaséhatan babaturan deukeut urang dimimitian cageur gancang. Mun manéhna teu, inohong ieu mangrupa handap di sabudeureun opat puluh persén, kamampuh regenerative geus greatly ngaronjat. Éta gumantung duanana dina total kaséhatan pahlawan jeung kumaha anjeunna ngompa skill utama na. Sacara umum, hiji skill pohara kapaké pikeun kaulinan tim, tapi mibanda eta anjeun teu meunang meunang lawan - merlukeun kaahlian lianna.
ngaduruk Tumbak
pangabisa ieu nyerang deui, tapi maneh kudu make eta taliti pisan. panggih na perenahna di kanyataan yén standar Anjeun throws tumbak ngawitan ngalakukeun leuwih ngaruksak - teu salah-off, sarta pikeun kurun waktu nu tangtu, husus - dalapan detik. Gumantung kana tingkat pangabisa, karuksakan periodik Bulan ti lima ka dua puluh per i.e. kadua sahingga épék nu ditambahkeun,, tiap tina sabab utama serangan anjeun sarta karuksakan periodik pinuh. Mantra Sigana anu pohara kuat, tapi naha ngalakukeun aranjeunna perlu dipaké kalawan caution? hal éta unggal serangan misalna nyokot anjeun unit kaséhatan lima belas - maéhan diri sangkan anjeun teu meunang, tapi lamun henteu ati, éta nyata mempermudah karya lawan Anjeun.
Getih Berserker urang
Kalawan skill ieu karakter Anjeun tiasa greatly nambahan kagancangan serangan, kitu ogé pikeun nambahan lalawanan maranéhna pikeun magic ampir kana maksim, approaching nu invulnerability gaib pinuh. pangabisa ieu téh pasip, jadi anjeun teu kudu ngaktipkeun ku - manehna diaktipkeun lamun tingkat kaséhatan pahlawan anjeun ngahontal 87 persén maksimum dina. Lajeng, gumantung kana tingkat pangabisa anjeun meunang ti 220 nepi ka 340 unit jeung speed serangan ku 20 nepi ka 50 persén tina lalawanan magic. Sarta ieu teu éfék hiji-waktu - leungitna nu salajengna tujuh per cent sahiji dampak kasehatan skill nu ngulan deui ku nambahkeun speed serangan anjeun sarta lalawanan magic. Nalika kaséhatan karakter anjeun pakait ka tanda 3%, pangaruh kana bakal dilarapkeun kana jumlah maksimum waktu - welas.
kahirupan megatkeun
Sarta tangtu, perlu pikeun ngabejaan sarta ngeunaan Ulta karakter ieu, nyaeta, pangkuatna di pangabisana. skill Hal ieu ngamungkinkeun pahlawan anjeun nyieun nu luncat ka musuh nu geus aya dina serangan Anjeun. serangan ieu, anjeun nyokot jauh di kaséhatan 35 persén, persentase sarua bakal dibawa kabur ti musuh - kitu anjeun kedah taliti pisan milih lamun nganggo mantra sarta tujuanana. Beuki kasehatan lawan anjeun, beuki éta bakal meunang karuksakan, anu kirang kaséhatan anjeun boga, anu kirang karuksakan anjeun bakal meunang. Catetan ogé yén lawan meunang slowdown, pangaruh kana sahiji nu beda- beda tergantung kana tingkat pangabisa - tina 40% pikeun opat detik sarta tungtung 60% genep detik.
Naon pikeun ngumpulkeun?
titik sejen penting dina "DotA 2" - barang eta urang, loba karakter tanpa aranjeunna salaku tanpa leungeun. Nu ngumpulkeun on Juzcar di "DotA 2"? Bisa jadi hal anu béda dina hambalan béda, tapi paling importantly, naon kudu ngurus - eta Aghanim urang Scepter. Eta naek kaséhatan maksimum anjeun sarta kinerja mana, ngaronjatkeun atribut dasar, tapi teu kitu penting. Nu penting téh nya éta mangaruhan Jauh Control - cooldown na ngurangan tina 12 detik nepi ka 4, sarta karuksakan dipigawé pikeun musuh, ngaronjatna tina 45 persén pikeun 65.
puncak pungkur
Ogé, ulah poho ngeunaan hiji aspék sapertos penting salaku counter puncak Juzcar. "DotA 2" - kaulinan nu Anjeun kudu terus pikir jeung nganalisis situasi. Kalayan saha nasib dibawa anjeun salaku tim a? Ngalawan saha bakal Anjeun muterkeun? Ngalawan saha anjeun kungsi hadé henteu maén? Jeung paling importantly, Anjeun kudu diajar - éta counter Juzcar. "DotA 2" pernah hartina naon pahlawan anu pangalusna cocog keur counter lawan husus, tapi anjeun bisa manggihan inpo ieu upami hoyong. Ku kituna, musuh paling dahsyat anu tiasa papanggih dina medan perang - nyaeta Ursa. Lamun ningali eta di tim lawan, anjeun kukituna hadé milih karakter sejen saperti Juzcar kudu loba teuing masalah pahlawan ieu. Ieu oge hese keur direngsekeun Sven, Tiny jeung Anti Mage, éta téh, maranéhanana karakter nu mibanda sababaraha kasempetan adu Ulta Anjeun. Ayeuna nu nyaho saha kontra Juzcar di "DotA 2", eta bakal leuwih gampang difokuskeun widang perangna.
babaturan pangalusna
Tangtu, dina kaulinan henteu ngan musuh tapi babaturan, éta téh, maranéhanana aksara anu nyieun pasangan Hadé pisan kalawan Juzcar. Dina hal ieu, ieu pahlawan anu boga kaahlian camp atanapi slowing, atawa malah leuwih hadé - duanana. Karakter oge wilujeng sumping kalayan kaséhatan hébat. Pilihan pangalusna - eta teh KONGRES Shaman, Dazzle atanapi Drow Bima.
Similar articles
Trending Now