Seni jeung HiburanSeni

Kumaha ngagambar Pokémon? kelas Master: lima léngkah basajan

anak anjeun ngan mikanyaah Pokémon? Ulah rék mangga anjeunna sarta pikeun neuleuman ngagambar ieu sato éndah?

workshop ieu bakal nulungan!

Anjeun bakal diajar kumaha ngagambar Pokémon, atawa rada, nu kawentar di antarana - Pikachu. Ieu lucu konéng keur dunya diajar di 1996, nalika perusahaan Game freak dibuka di Jepang kaulinan komputer disebut Pokémon. Engké Pikachu janten pahlawan ti kartun anime, meunang cinta jutaan barudak sakuliah dunya. mahluk amis konéng Ieu paling recognizable Pokémon. ampir unggal anak kalayan delight jeung kabagjaan ambekan dina 2000, imitating karakter favorit maranéhanana, poignant: "Pikachuuuuuu!"

Majalah waktos taun 1999 ngahormatan Pikachu tempat kadua, nelepon eta paling favorit karakter anime sanggeus Hello Kitty. majalah Forbes taun 2003 dileler amis panggih tempat kadalapan dina daptar paling karakter kartun nguntungkeun. Dina 2003 nyalira, anu Birokrat tina Pokémon narima $ 825 juta! Di dieu hiji anjeunna - Pikachu!

Tapi cukup sajarah. Hayu urang geus nyaho kumaha carana narik hambalan pensil Pokémon.

tahap kahiji. Tarik panon na muzzle

Tarik dua ovals leutik, disusun simétris ka silih, dina jarak pondok. kahareup Ieu Murid Pokémon.

Ngagambar bunderan sabudeureun murid teh. Visioning Ieu Pikachu. Méakkeun bunderan sahingga para siswana éta di bagian kenca luhur tujuanana. Cet pensil panon.

Ngagambar dash saeutik antara panon, dimaksudkeun spout nu. Handap, observasi simétri ti hiji mata kana slide sejen rada garis melengkung. Tambahkeun ka garis handap sungut lega U ngawangun seuri.

Ngan handap panon, dina sisi muara na nempatkeun dua ovals, ukuranana rada gedé ti panon Pikachu urang. Ieu pipi.

Tahap kadua. outlines raray

Kumaha carana narik Pokémon snout? Ieu gampang.

Bunderan rinci saméméhna digambar sahiji jalma nyieun sirah mahluk anu pasagi sarta katuhu macana saeutik - plump. inohong di handap nembongkeun kumaha carana ngalakukeun eta.

Muhun, anjeun gaduh lambar kertas kasampak panon mischievous sato ieu denok! Satuju sakumaha euweuh deal badag? Bener? Pikeun léngkah basajan leutik, urang bakal nyieun hiji karya sampurna anu bakal delight anak sagala!

Tahap katilu. Tarik leungeun jeung watak teu jeung anggahotana

Hayu urang kondisi awak suschestva.Dlya ieu, retreating saeutik tina sirah, ti handap, di Indonesia saimbang kana rubak luhureun Pikachu, tarik pasagi tanpa garis luhur na. Sanggeus éta nedunan garis Pokémon leungeun dina katuhu sarta kénca sisi sakumaha ditémbongkeun di handap ieu. Éta pisan nu sarupa jeung Panyekel masak pot atawa sarung. panjang maranéhanana sarua jeung kurang leuwih satengah panjangna awak.

Tahap kaopat. Tarik Ceuli na paws

Kalayan tiap hambalan, kelas master kami anjeun bakal leuwih jéntré ngeunaan cara narik Pokémon. Dina tahap ieu, urang wajib ngawakilan Ceuli na paws éndah Pikachu konéng.

Di handap awak pasagi tarik dua keletik ngawangun V, kumaha nyambungkeun ka awak. Ieu bakal kaki nu Pokémon urang.

Misterius Ceuli sato nu panjang tur sempit, kayaning V-ngawangun jeung ukuran kurang leuwih sarua jeung diaméter sirah. ceuli katuhu batang kaluar hiji deui kénca saeutik. Dina hambalan ieu, urang peryogi hiji pamupus. Kalawan eta, mupus garis di simpang sirah na ceuli katuhu.

Tahap kalima. tarik buntut

Kumaha carana narik Pokémon Pikachu? Sumuhun maneh eta ampir rengse! Tapi teuing mimiti nepi congratulate - ieu tahap ahir kelas master kami dimana rék narik buntut tina mahluk misterius ieu!

Anjeunna teu gampang jeung teu sarupa jeung batur. Buntut Pikachu molnieobrazny! Hayu urang ngamimitian!

Pikeun ngamimitian on kénca, di simpang kalawan awak leungeun, tarik tilu diménsi hurup A. Ieu bakal handap buntut, hiji nu disambungkeun ka awak.

Lajeng, ngan ka kénca di hiji sudut (ditémbongkeun saperti dina gambar di) pikeun leungeun na sirah gambar Pikachu hiji pasagi, rada tapering handap. Ieu bagean luhur buntut.

Muhun, éta sadayana! Pikachu geus siap! Ayeuna anjeun proudly bisa ngagambar sato ieu éndah jeung anak anjeun. Pasti moal leuwih ti sapuluh menit ieu spent dina gambar ieu! Tur ayeuna anjeun geus katempo leungeun mimiti: sual sabaraha ngagambar Pokémon dina tahapan, teu jadi nyusahkeun sakumaha eta bisa sigana di glance kahiji, tapi solusi nyaeta sadia kacida unggal indungna!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.