Komputer, Téhnologi informasi
Naon panganteur di
interaksi manusa jeung mesin komputasi - prosés link pangpentingna pikeun ngarengsekeun dilarapkeun masalah rupa-rupa. Ku kituna, naon anu panganteur di?
Panganteur nyaéta set tina bentuk fisik tur logis tina interaksi antara komponén individu nu hartosna teknis anu bagian tina sistem operasi. Dina basa sejen, susunan algoritma jeung arrangements pikeun ukar inpormasi antara komponén (tipe panganteur logis) husus, sarta Ngahijikeun Tatar ciri mékanis, fisik jeung fungsi, jeung nu interaksi lumangsung (fisik tipe panganteur).
Salaku istilah sapertos ieu mindeng disebut minangka software jeung hardware, ngabentuk alat komunikasi sareng tempat ngumpulna panonpoé. Distribusi rekening panganteur pikeun sakabéh sarana fisik tur logis ku nu sistem komputer communicates kalayan lingkungan éksternal, contona, hiji sistem operasi, pamaké, jsb
Sanggeus dianggap yén panganteur misalna hiji, nyorot eta jeung rupa fitur alamiah di aranjeunna. Ku kituna, interfaces béda dina struktur sambungan, rubakpita jeung pangiriman data metoda, sarta prinsip kontrol sinkronisasi.
kulit
panganteur Intraengine mangrupa sistem komunikasi sarta sambungan hartos na hijian unit komputer babarengan. Malah, ngagabungkeun nu sambungan listrik (kawat), circuit interfacing kalawan komponen komputer sarta protokol (algoritma) signalling. Mesin panganteur, kahareupna dibagi kana saukur hubungkeun jeung balikeun. Dina kasus nu pertama, di sambungan tina unit PC saling ku cara maké kawat lokal, sarta kadua - maké umum atawa beus sistem.
Éksternal Interface - sistem komunikasi komputer alat periferal atawa kalayan komputer lianna. Éta ogé dibagi kana sababaraha jenis: panganteur periferal sarta panganteur jaringan. Kahiji disambungkeun via beus IO, sarta kadua - di kerangka hiji jaringan ad hoc atawa jaringan klien-server.
Interface "lalaki-mesin". Dina cara sejen mangka disebut pamaké. What is the interface "lalaki-komputer"? Ieu cara ku nu ngajalankeun tugas naon, nyaeta, lampah nu ngalakukeun, jeung naon hasilna. Misalna panganteur hiji anu fokus utamana dina baé, maksudna, manehna meets kaperluan sarta tumut kana akun kelemahan éta.
Ti panganteur pamaké téh leuwih ti ngan minat hiji jalma, éta ogé digolongkeun kana sababaraha subtypes: tim, Sutra sarta WIMP.
Nalika paréntah panganteur interaksi manusa kalayan komputer dilumangsungkeun ku supplying komputer (komputer éléktronik) Paréntah tangtu, nu eta ngalaksanakeun guna masihan pamaké hasil nu dipikahoyong. Dasar na tiasa téhnik tumpak atawa téhnologi paréntah-garis.
Antarbeungeut serial ngamungkinkeun mindahkeun informasi (bit runtuyan) ku salah sahiji jalur.
Naon Sutra panganteur? Ieu jenis pamaké panganteur, nu paling sarupa komunikasi manusa normal, nyaeta, mun paguneman normal. Ku kituna, komputer nu nganalisa biantara jalma jeung manggih di dinya frasa konci nu dipikahoyong dina nu sangkan ngaéksekusi Paréntah tangtu, mere hiji jalma hasilna ogé dina cara kaharti pikeun manéhna. jenis ieu panganteur anu pakait sareng outlay finansial considerable, mangka kituna dipaké dina tahap ieu ukur keur kaperluan militér.
A fitur karakteristik antarbeungeut WIMP éta pamaké ngalakonan dialog jeung komputer ku cara maké jandéla, kursor, Gambar grafis jeung elemen séjén. Ieu ngawengku standar interface OS Windows.
Similar articles
Trending Now