KomputerKaulinan komputer

Petikan Stalker: tips, fakta metot sarta informasi mangpaat séjén

Taun 2007, dunya nempo salah sahiji kaulinan nu paling kawentar ngembangkeun pos-Soviét. Ieu, tangtu, hiji proyék nu parusahaan Ukraina GSC GW - "STALKER: KONGRES of Chernobyl". Kaulinan ieu patepung jeung kritik kaulinan rada haneut, tur pamaén domestik ditanggap salaku salah sahiji pangalusna dina sajarah industri kaulinan. Keur waktu ayeuna dijual leuwih 2 juta salinan "Stalker", di antarana ngeunaan 1.2 juta éta di nagara CIS.

Sajarah baris ngabejaan urang ngeunaan stalker-dilabélan, anu miraculously untung ngewa salila ejection di zone pangaluaran. Bangun up dina shack padagang satempat Sidorovich, pahlawan urang teu inget nanaon, manéhna geus amnesia. Sanajan kitu, dina hiji leungeun manehna nilik ukiran tattoo Stalker, sarta dina layar PDA mun lighten tugas surem - nu pembunuhan hiji lalaki tangtu ngaranna jujur. Petikan "Stalker" geuwat ngarebut anjeun kalawan gaya lengkep sareng dip kana petualangan rongkah di dunya, teu muncul saméméh sagala proyek umum tina ngembangkeun game Kulon.

Eta sia noting yén game milik genre tina FPS, kumaha oge, aksi nu lumangsung di buka pikeun ulikan ngeunaan dunya, dibagi kana rupa-rupa lokasi. Simkuring teu kapaksa nuturkeun ngan hiji garis carita. Sabalikna, pamaén salawasna mibanda kamampuhan pikeun nedunan quests tambahan, nu, di kali, tiasa pisan metot. Ogé bisa balik dina pilarian sahiji artefak nu ngalakukeun ngaleungitkeun tina monster, atawa lain jeung nawar ku sababaraha NPC.

Sakeudeung ngabejaan urang ngeunaan sajarah anu, petikan "Stalker" urang mimitian ku Tujuan tunggal - pikeun manggihan tur maéhan éta panah misterius. Dina raraga neangan eta, urang kudu ngalaksanakeun tugas ti rupa-rupa jalma anu tiasa nulungan urang di teang teh: Sidorovich, bartenders, Dr. Sakharov jeung sajabana. pamuter The threw sagala juru dina Parabot, kaasup, dina dungeons sarta laboratorium rusiah. Leuwih waktos, urang diajar yén stalker nicknamed nu ahli nembak ngagaduhan ka puseur Parabot, ngaliwatan Vyzhigatel brains (sababaraha stasiun, emitting énergi anu transforms lalaki kana zombie a).

Sanggeus lalampahan na, urang masih dibere jantung Chernobyl na ... Jeung di dieu téh paling metot. Di buruan urang nyadiakeun 7 tuntung béda: 5 sarta 2 palsu leres. Kahiji 5 nu sadia tina Wishmaster. Naon kahayang ngadamel dilabélan gumantung kana naon gaya éta anjeun petikan "Stalker". 2 leres tiasa didapet di laboratorium nu mistis "Di-eling", dimana pahlawan urang jeung ngajelaskeun yén éta téh nu jujur sarua. Saatos tawaran pikeun gabung aranjeunna sarta jadi salah sahiji Inangna Parabot. Satuju atanapi henteu - éta pilihan Anjeun.

Sacara umum, liniér sarta langsung petikan "Stalker: KONGRES of Chernobyl" bakal mawa anjeun ngeunaan 15-20 jam. Sanajan kitu, lamun kesel bakal jadi istiméwa mun pinuh ngajajah dunya vast tina Parabot anu situated dina wewengkon ngeunaan 36 kilométer pasagi, pikeun terjun kana atmosfir seru game jeung interaksi jeung jumlah maksimum hurup, petikan di butuh 70 jam atawa leuwih. Eta sadayana gumantung kana anjeun!

Hiji-hijina hal patut nyaho nyaeta kanyataan yén plot - sanes titik kuat proyék ieu. Dinamis di buruan téh ukur tukang 1-2 jam nalika ton crumble inpormasi dina urang jeung jawaban kana patarosan anu akumulasi pikeun sakabéh wanci petikan. Sesa jam dipirig dékade shuterny cliches jaded, kinerja weruh euweuh lowongan, sarta kawas. Tapi didieu atmosfir postapokalipsisa Parabot ngarebut di earnest. dunya téh metot jeung variatif, eta bakal desirable ngajajah, nu ngécéskeun popularitas ti produk diantara masarakat kaulinan, utamana di nagara CIS.

Taun 2008, pamekar ngarilis prequel kana aslina - "STALKER: Hapus Langit". Bakal masihan urang kasempetan pikeun maén keur duitan Schram, anu bakal ngabantu urang pikeun ménta jawaban ka sababaraha patarosan ngeunaan asal. Bagian kadua noticeably pondok ti miheulaan na, di "Stalker: Hapus Langit" petikan nyokot 8-10 jam, sarta ulikan ngeunaan dunya kaulinan henteu sakumaha seru. Anu mimiti, alatan kanyataan yén éta banal Niron sorangan game panungtungan. Ogé, kaulinan dicirikeun ku fokus inténsif on linearity, mere kasempetan pikeun ngajajah loba lokasi: Limansk, Beureum Leuweung, X16 jeung sajabana. inovasi signifikan ukur nambahan pangabisa pikeun ngamutahirkeun pakarang sarta kostum, kitu ogé lokasi rada dirobah tina Dark Valley jeung industri tatanen.

Sarta pamustunganana, hal panungtungan Abdi hoyong ngelingan - addon ieu. Ku "Stalker" dirilis dina countless anutan kitu, perhatian Anjeun kedah sababaraha. Di antarana aya "The History of internetan", "katurunan Tilelep" sareng dua "jalur rusiah". Bagian kadua produk panungtungan nyaéta salah sahiji anu pang dimekarkeun sarta metot pikeun rujukan anjeun. Dina "Stalker: jalur Rusiah 2" lulus deui "votknet" kulit Bullseye / Panah kasebut, carita bakal ngahasilkeun sudut nu beda, sareng storyline sorangan, karakter anyar jeung pakarang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.